我们知道,根本的经济问题是相对于无限需求的稀缺资源。**这是否适用于应用程序和电子书?**它们本质上是虚拟产品,理论上具有无限的供应量。
我们知道,根本的经济问题是相对于无限需求的稀缺资源。**这是否适用于应用程序和电子书?**它们本质上是虚拟产品,理论上具有无限的供应量。
Answers:
Google首席经济学家哈尔·瓦里安(Hal Varian)(与卡尔·夏皮罗(Carl Shapiro)合着)所著的《信息规则》一书涉及了数字经济特殊特征引起的许多问题。总的来说,他发现您不需要新的模型,并且高固定成本,低或零边际生产成本可以很好地近似事物。
您的广泛想法是正确的。由于复制数字商品的边际成本基本为零,因此可以感觉到最佳的商品是向具有正价值的任何消费者提供商品。从这个意义上说,这些商品表面上是稀缺的。但是,这种推理方式有一些重要的警告事项,导致实际上货物稀缺。
固定成本=稀缺品种尽管生产现有数字商品的副本几乎是无价的,但制作第一份副本可能非常昂贵(例如,好莱坞电影的价格为 XXX百万美元)。虽然将电影分发给许多观众几乎没有成本,但是制作许多不同的电影却非常昂贵。因此,尽管任何给定电影的拷贝都可能是稀缺的,但可用的电影种类却自然缺乏,而且电影的生产存在着不平凡的经济选择。
有限的关注尽管可以以大约零的边际成本分发电子书,音乐,应用等,但从根本上讲,消费这些数字商品所需的关注却很少(我们所有人每天只有24个小时,无法支付一次多注意一些事情)。因此,即使我们可以分发无限数量的这些商品,我们也只能以有限的数量消费它们,并且必须做出选择,就像其他传统商品一样。因此,存在一种我们消费数字商品的重要经济选择。
知识产权=垄断数字商品的一个特征是可以以大约零的边际成本进行复制。但是生产第一份副本的初始成本(即固定成本)比较大。这就提出了一个问题:当竞争市场(时,我们如何允许卖方支付)会给他们带来零利润吗?社会用于此目的的主要方法是将知识产权(例如版权)授予第一份副本的作者。但这使作者成为数字商品生产中的事实上的垄断者。像任何垄断者一样,他们将有动力配给供应以提高价格(和利润)。因此,即使卖方花了几乎零的成本来制作一份副本,购买它通常也会使消费者付出一笔不小的数目。因此,自动保护知识产权会导致一种人为的匮乏。
乔尔·斯波斯基(Joel Spolsky)就此发表了一篇文章:
https://www.joelonsoftware.com/2004/12/15/camels-and-rubber-duckies/
当他拥有并经营一家软件开发公司时,他的观点是“我应该收取什么价格?”。
他的主要观点:
我强烈建议您阅读整篇文章。它写得很好,其影响远远超出软件行业。