1 网络上是否存在重复游戏的民间定理? 网络游戏已被广泛研究,但是,我找不到网络游戏的民间定理。是否存在一个或可以从已经存在的民间定理中得出? 对于网络上的游戏,我指的是其中阶段游戏的收益仅取决于网络中直接邻居的动作的游戏。一个简单的例子就是多数游戏(收益取决于与您行为相同的邻居的数量)或囚徒与每个邻居之间的困境。 11 game-theory reference-request networks
2 从哪里开始社交网络? 我正在研究工业组织的硕士学位论文,并且有一个基于社交网络的模型。我参加了两门有关社交网络的课程(一门课程侧重于网络中的基本工业组织问题,另一门课程侧重于基本图论的问题),但是随着我对模型的研究越来越多,我觉得我并没有真正地使用网络来解决问题出现,并将其更多地保留为描述性结构,我担心这主要是由于无知。 谁能参考一本好书,课堂笔记或论文,这些书可以帮助我更深入地了解网络结构的含义和/或将问题建模为网络的利弊?例如,在尝试确定平衡的存在时,网络结构如何可能会有所帮助。 9 reference-request networks
0 对隐形网络的研究[关闭] 在社会科学领域,很多工作都是在社交网络上完成的。但是,我还没有找到关于隐形网络的任何工作。如果有,请列出相同的。如果没有,为什么会这样呢?将不可见(子)网络视为一组彼此连接的节点(人),但这些连接对于网络的其余部分是不可见的(已知的)。 5 reference-request networks