分配利润-股权与股权投资相等(工作与金钱花费=份额)


9

提出一个合适的单线问题是如此困难,我在标题之前写了这个主体。

因此,我们是一个由4个开发人员组成的团队;简而言之,就是两个设计师,两个编码员(自然,我们不会与标签捆绑在一起)。我们已经共同提出了一个出色的游戏设计,并且我们准备花费大量时间来制作原型。

问题是,在分享游戏产生的潜在收益方面存在很大的意见分歧。

投资=份额

我们两个人希望每个人都能保持大致的工作时间日志。将其转换为先前商定的每小时工资,我们可以将其与投入的真实资金相加,并由此确定每个开发人员在游戏中的“利益”,即他们的份额。

平等分享

其他两个人不同意这一点,其中一个原因是,他们认为某些作品比其他作品更有价值,就像关于功能的好主意。由于存在这种无法估量的因素,他们认为人人享有平等的份额将是最容易的。

另一个说法是:(解释)“记录时间会浪费很多时间。我对这个项目很认真,但是我想以业余爱好者的方式工作,而不是第二份工作。”


我们需要在发展进行得太远之前就正式达成协议,但是我们如何才能克服这些核心意见分歧呢?这是初创公司中的常见问题吗?


如果area51.stackexchange.com/proposals/6243/startup-business超出了beta 范围,这将是一个很大的问题。但是,这并不是真正针对游戏的问题。
独眼巨人

您也可以查看此网站以获得答案:answers.onstartups.com
克里斯,克里斯,2010年

感谢您的指导。我致力于创业,我也可能会加入answers.onstartups.com。在此期间,尤其是考虑到我收到的答案,我认为这至少与GameDev足够相关,以至于有些人也经历过类似的情况并对此有话要说:)
Erlend 2010年

2
抱歉,但仍然离题。例如,如果许多程序员在键盘上溅出可乐时遇到问题,那与游戏开发无关。就像这个问题所说的(meta.stackexchange.com/questions/14470/…):“基本规则是,您不能只是在一个问题上贴上“程序员”,以使其与编程相关。您的问题是:“由具有不同才能的专业人士组成的创业公司如何分配股权?” 那些专业人员是程序员,这一事实是无关紧要的。
独眼巨人

点了。我可以将此转移到其他地方/进入社区Wiki(仍然不能100%知道它是如何工作的)。
艾伦(Erlend)2010年

Answers:


8

我更喜欢平等,因为如果是基于时间的,那么工作效率提高两倍或疯狂才华的人将因每小时工作量增加一倍而受到惩罚。
另一方面,人们可能会争辩说,才华横溢的人和不那么才华横溢的人付出的汗水是一样的,因此工作时间是同等价值的。
我确实知道,不以平等为基础会激励人们,但是您希望每个人都能尽可能地受到激励。
您不希望错误的情绪影响到一个很难按原样启动的过程。
此外,编码人员无法绘图,设计人员可能无法编程,因此您同样不可或缺。在编码人员和设计人员之间,如果人们觉得其他人工作不够努力,则说明您的团队错了。成为一家公司很难,特别是如果你是朋友。我已经做了5年(相同的设置),我们的份额相等。有时设计师不得不更加努力,有时甚至是编码人员。一般而言,无论如何我们都投入80小时工作周。


“在编码人员和设计师之间,如果人们觉得其他人工作不够努力,那你的团队就会错了。” 从本质上讲,这就是我已经知道但需要说明的内容。谢谢。我认为我们基本上是平等的,或者是“每种方式”。
艾伦德(Erlend)2010年

我猜是有帮助的是我们实际上辞掉了工作并成立了一家公司。这样,您就可以相对确保人们将尽一切努力,因为这是a)他们的梦想,b)会死也要死。当然,这是一种风险,而奢侈往往是承受不起的。
Kaj 2010年

基于“小时”的另一个问题是,您实际上会因工作缓慢和效率低下而发放大量的金钱奖金。这不是您要奖励的行为。
ZorbaTHut 2010年

5

我会说这是一个非常有趣的问题。

如果你们所有人都已经在项目中,那么我想做平等共享将是最好的选择。 您无法在数小时内量化生产率,而且我知道有时我要花几个小时思考,然后在短短几个小时内完成一些复杂的事情(如果没有思考部分,这是不可能的,这似乎是无法衡量的)。

话虽如此,如果有人投入或投入资金,那将是另一回事。如果有人投资,他们可能想要更多的股票,如果有人计划提早收取费用(这很好,我的意思是也许他想辞掉他的日常工作?),那么他将获得更少的股本。

最重要的是要同意您是团队的全部成员,并且您将把一切都可以投入到项目中,如果大家都同意,为什么不选择均摊


2

在我们的gamedev-studio中,我们有一个十个等级的系统,您会像在概念上工作或花时间编写代码等而获得奖励。

在我们的会议中,每个人都会对自己所做的工作进行自我评估,然后再进行讨论。

因为仅仅活跃起来并做一些小小的概念性学习,就等于2年级,整个月的编码就像8,所以加起来就等于10。(仅举一个例子)

现在,这笔钱的分配非常简单:所有成员的所有积分都加在一起,所以他们都是100%,因此团队中的每个人都得到了他所工作的钱。公平而简单。


这奖励了整个月在浏览器上进行reddit的人,同时实施了一些代码,这些代码原本可能需要花费几天的时间。
DFectuoso 2010年

并非如此,因为与那时的编码相比,您获得的积分要少,所以所有这些都经过加权。而且reddit中的浏览器不会给您任何成绩。
awildturtok,2010年

@Seshiro我对您的成绩系统感兴趣,也许对如何决定成绩有一些指导。谢谢。
Discipol 2014年

这是很久以前的事了。遗憾的是,该项目一无所获。我们意识到有些人试图操纵我们,以便给他们更大的份额,但是正如我所说的那样。当我写这篇文章时,我才15岁,而“工作室”更多是一群年轻人,他们试图通过太多的想法和不足的指导来制作一款游戏。文本中已经详细阐述了这个想法。每个人都可以分享他们在该项目上投入的时间。但这需要大量反思。我认为,将时间跟踪系统与质量的一些自我评估结合起来会更加有效
awildturtok 2014年

但是,老实说,与在项目开始时讨论固定份额并重新评估里程碑相比,这些系统将导致员工并发,并带来更多麻烦。抱歉让您失望,那只是15
岁以上
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