我正在考虑为平板电脑制作游戏。来自PC /控制台的背景,我敏锐地意识到用户界面的巨大差异,因此我需要考虑目标平台来进行设计。
我担心的一方面是玩家的疲劳感。PC和控制台上使用的输入设备(键盘和游戏控制器)针对扩展播放进行了优化,并具有成熟的人体工程学设计。大多数经验丰富的玩家都可以轻松使用它们一个小时,只需数以千计的按键操作,而不会感到疲劳。设计用户体验时,其后果从设计师可以依靠这个级别的大小/长度,步骤需要执行命令,游戏的节奏等等。
触摸屏平板电脑呢?玩家会更快疲劳吗,还是无法在单位时间内执行多次轻击/刷卡操作?如果是这样,是否有任何资源或有关此问题的指南?