Questions tagged «game-design»

游戏设计是决定游戏规则和机制,解决平衡问题以达到预期游戏体验的过程。对于有关软件代码设计的问题,请改用“体系结构”或“算法”标签。同样,有关视觉设计的问题应使用Art标签。

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代理与故事
有什么好的方法可以调和一种愿望,即允许用户拥有选择的自由并使其选择影响世界,而又希望能够在没有玩家“破坏”故事的情况下实现故事?

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我什么时候可以版权游戏?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使它成为Game Development Stack Exchange 的主题。 4年前关闭。 我不知道如何为视频游戏创意版权。 我不知道我应该制作游戏文件并首先获得版权,还是先使游戏获得版权。 主要要点是..我迷路了。
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