Questions tagged «nintendo»



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任天堂的“开发界面”中有什么?
不久前,任天堂开放了他们的开发人员计划,供注册了Nintendo Developer帐户的任何人访问,从而使独立开发人员和商业开发人员享有同等访问权限。或者,至少就是链接页面所说的。 该工具页面列出了团结和游戏开发HTML5的框架,以及“任天堂开发接口(NDI)。” 由于我对使用Unity(或HTML5)进行开发并不真正感兴趣,因此我想至少在一般意义上了解NDI包含的内容。 (我毫不怀疑NDA涵盖了其中至少一些信息,但是我想知道的越多越好,因为我暂时无法注册) 我对支持哪种编译器/语言,允许哪些图形API(和/或抽象层,如SDL)以及播放测试的工作方式(某种兼容层?任天堂认可的仿真?)特别感兴趣。
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