3 游戏设计师如何创建振动模式? 我对为控制台控制器创建和实现振动模式感到好奇(对于PS4控制器,如果有所不同的话)。 有延迟和电动机速度参数吗?但是我们也可以从左电机向右淡入淡出,或者使它们一起工作...。 是否有创建这些模式的标准化方法? 例如,我考虑过在音频编辑器中使用立体声wav音频创建它们,并读取代码中的wav文件以将它们转换为延迟和速度。 在游戏行业如何做到这一点? 13 playstation4 force-feedback
1 制作PS4游戏的过程是什么? 既然索尼已经说过开发人员可以自行为PS4发行,我敢打赌,会有更多的人对为该平台制作游戏感兴趣。 获取PS4的SDK,文档和测试环境的过程是什么? 13 playstation4
3 在Windows中访问DualShock 4运动传感器(最好是Unity) 我试图在Windows 7下使用DualShock 4的IMU作为Unity中的运动控制器。 到目前为止,我已经尝试过: DS4Windows(1.5.11):读取运动传感器数据,但是除非将它们映射到左右摇杆,否则不会将它们作为轴暴露给Unity。这是不够的,因为我不再使用摇杆,只能容纳6个数据通道中的4个,并将通过的值限制在一个狭窄的范围内。 Motioninjoy(0.7.1001):似乎没有将DS4检测为控制器(最新文档仅指DS3及之前版本) GlovePIE(0.43):在按照说明将DualShock 3与LibUSB-Win32一起使用(远景)之后,SixAxis属性全部为空白。 过去,我曾使用GlovePIE之类的外部程序来捕获Wii远程运动传感器数据,并通过OSC消息将其传递给Unity ,因此,如果我无法让Unity读取控制器的传感器,我将接受这种方法。直接通过其输入系统。 有人有运气吗? 10 unity windows gamepad motion-control playstation4