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原型可视化:如何令人信服地渲染玻璃?
一旦您学会预测材料在给定的光照条件下的表现,就可以轻松地绘制许多材料的设计原型。 但是,很难预测到高反射率和透明的材料,尤其是玻璃。就是说,我注意到许多在线的香水瓶和玻璃产品的标记视觉效果在没有参考的情况下呈现得非常好(见图1-3)。这使我相信,如果人们知道如何对玻璃进行充分的理解,就可以创建令人信服的设计构造和原型。 有什么规则可以帮助我了解光在玻璃物体上的行为? 即,阴影和高光在玻璃上的表现如何?如何预测玻璃物体上反射的形状?凸面或凹面玻璃是否会分别影响阴影/高光/反射的形成方式?似乎最难预测光线的地方是玻璃较厚,或弯曲和边缘出现的位置。 我希望能够起草更具说服力的玻璃设计原型,而不受现有玻璃参考的限制。 我在下面提供了一些示例,这些示例非常有效地演示了玻璃原型制作。这些由Sangwon Seok和BegümTomruk设计(请参见下面的参考和链接)。 图片参考: Sangwon Seok,(2014年),产品草图[在线]。网址:https://www.behance.net/gallery/product-sketch/14568139 [2016年9月5日访问]。 Sangwon Seok(2016),产品草图[在线]。网址:https : //www.instagram.com/p/BFV65usOEp8/ [2016年9月5日访问]。 BegümTomruk,(2011年),ID素描和标记渲染[在线]。可用网址:https://www.behance.net/gallery/1176939/ID-Sketching-Marker-Rendering [2016年9月5日访问]。*