注释代码的样式和建议
此问题是从Stack Overflow 迁移而来的,因为可以在Software Engineering Stack Exchange上回答。 迁移 8年前。 我想听听您在代码中编写注释的任何建议和经验。您如何以最简单,最有用的方式编写它们?注释部分代码时有什么习惯?也许一些异国情调的建议? 我希望这个问题能收集到最有趣的建议和建议,以供大家参考。 好,我开始。 通常,/* */即使我需要注释很多行,我也不使用注释。 优点:与在单行注释中混合使用这种语法相比,代码在视觉上看起来更好。大多数IDE都具有注释选定文本的功能,并且通常使用单行语法来注释。 缺点:没有IDE,很难编辑这样的代码。 在所有已完成评论的末尾放置“点”。 例如: //Recognize wallpaper style. Here I wanted to add additional details int style = int.Parse(styleValue); //Apply style to image. Apply(style); 优点:仅在您完成的注释中放置“点”。有时您可以写时间信息,因此缺少“点”将告诉您您要返回并在此注释中添加一些其他文本。 对齐枚举中的文本,注释参数等。 例如: public enum WallpaperStyle { Fill = 100, //WallpaperStyle = "10"; TileWallpaper …