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在软件编程中,是否可以使CPU和GPU的负载均达到100%?
这是一个关于游戏玩家我感兴趣的主题的普遍问题:CPU / GPU瓶颈和编程。如果我没记错的话,我已经了解到CPU和GPU都可以计算内容,但是由于体系结构的差异,在某些计算中它要比另一种更好。例如,在GPU上破解哈希或进行加密货币挖掘似乎比在CPU上效率更高。 所以我想知道:难道在GPU负载为100%而CPU在50%的情况下运行GPU是不可避免的吗? 或更准确地说:如果第一个计算负载为100%,那么两者通常都达到100%的负载,那么通常由GPU完成的某些计算可以由CPU完成吗? 我已经搜索了一些关于该主题的内容,但是空手而归。我认为并希望它在本小节中有应有的地位,并欢迎您提供给我的任何文档或讲座!