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CPU和GPU在显示计算机图形时如何交互?
在这里,您可以看到一个名为Triangle.exe的小型C ++程序的屏幕截图,该程序带有一个基于OpenGL API的旋转三角形。 诚然,这是一个非常基本的示例,但我认为它适用于其他图形卡操作。 我只是很好奇,想知道从双击Windows XP下的Triangle.exe直到看到三角形在监视器上旋转的整个过程。发生什么情况,CPU(首先处理.exe)和GPU(最终在屏幕上输出三角形)如何交互? 我猜想显示此旋转三角形所涉及的主要是以下硬件/软件: 硬件 硬碟 系统内存(RAM) 中央处理器 显存 显卡 液晶显示器 软件 操作系统 DirectX / OpenGL API Nvidia驱动程序 有人可以用某种流程图进行说明吗? 它不应该是涵盖每个步骤的复杂解释(可能超出范围的猜测),而应该是中级IT人士可以遵循的解释。 我敢肯定,很多甚至会自称为IT专业人员的人都无法正确描述此过程。