Questions tagged «codec»

“编码器/解码器”的简写。编解码器允许将数据转换为不同的表示形式,然后再次对其进行解码。编解码器主要用于信号传输,例如用于音频/视频播放或流式传输。

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ffmpeg:找不到流0(视频:h264)未指定大小的编解码器参数
我尝试将视频从.raw转换为.mp4。因此,我确实下载,构建并安装了x264和ffmpeg。但是,命令: ffmpeg -f h264 -i output.raw -vcodec copy output.mp4 失败并显示错误(如下图所示)。有没有什么办法解决这一问题? 我还运行的命令: 1个 root@beagleboard:/# v4l2-ctl --list-formats ioctl: VIDIOC_ENUM_FMT Index : 0 Type : Video Capture Pixel Format: 'YUYV' Name : YUV 4:2:2 (YUYV) Index : 1 Type : Video Capture Pixel Format: 'MJPG' (compressed) Name : MJPEG 2 root@beagleboard:/dev# v4l2-ctl --set-fmt-video=pixelformat=0

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Windows 7上哪个蓝牙堆栈支持APT-X
我正在考虑购买无线台式扬声器,以便于与不同的音频源(笔记本电脑,手机等)一起使用。为了通过标准A2DP协议获得更高的音频质量,与强制性SBC编解码器不同,需要使用不同的编解码器,而后者的质量和延迟都相当差。 因此,我想知道哪些蓝牙堆栈(内置Windows 7等)支持哪些编解码器(apt-x,AAC),因为我想使用内部蓝牙硬件,而不仅仅是购买支持apt-x的BT软件狗为了易于使用。 是否存在列表,可以在其中获得有关支持的编解码器的概述?一个很大的好处是,手机将在蓝牙实现中支持这些编解码器。

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有什么好的无损视频编解码器来记录游戏玩法?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,以使它成为超级用户的话题。 去年关闭。 我是一个狂热的玩家,我喜欢记录自己的游戏玩法。通常,我一直在使用Fraps来执行此操作,但是我正在考虑切换到Dxtory,因为它允许一次写入多个HDD。 假设我有3个具有以下写入速度的HDD:HDD1的速度为50 mb / s,HDD2的速度为22 mb / s和HDD3的速度为45 mb / s。组合写入速度为:117 mb / s。 Dxtory允许您在录制游戏时同时使用所有3个HDD。 使用此公式: RGB24 YUV24:宽度x高度x 3 x fps =比特率(字节/秒) YUV420:宽x高x 3/2 x fps =比特率(字节/秒) YUV410:宽x高x 9/8 x fps =比特率(字节/秒) 并以30x fps在1920x1080的YUV420色彩空间中进行记录,我需要大约95 mb / s的写入速度。Dxtory很好,因为它可以让我以60 fps的恒定速度播放,同时以30 fps的速度录制。Fraps不会(即使他们说可以),一旦您开始使用Fraps录制,游戏的fps就会下降。 因此,我正在寻找一种编解码器,该编解码器不需要很高的写入速度(比特率),却可以以良好(无损)的质量进行记录。 Dxtory带有自己的编解码器,即Dxtory编解码器。这允许我做一些实验。Fraps有它自己的编解码器,我可以在Dxtory中使用它来终止。 我还遇到了http://lags.leetcode.net/codec.html。 是否有更多无损编解码器(Fraps和Dxtory除外)对我想要做的事情有好处? 编辑: 需要澄清的是,我知道无损编解码器始终具有“良好”的质量。但这不是我想要的。 让我采用Fraps编解码器和Dxtory编解码器来阐明我在寻找什么。 …

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档案的视频编码
我想存档一些家庭视频(DV)。我不需要无损地保存它们,但是我想用高质量的东西编码它们。 哪种格式与原始格式几乎没有区别,并且从现在起15年后可能会可读? WMA让我感到紧张,因为它只是一家做到这一点的公司,而且它们不断推出新格式。(VLC无法打开Windows Movie Maker制作的WMA。) 我考虑过的其他东西是h.264,Ogg Theora,DivX和Xvid。 我不介意花钱买东西,但是通常这意味着该格式仅由一个供应商拥有。

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哪个编解码器可以避免在youtube和vimeo中重新压缩
哪个编解码器用于压缩youtube和vimeo不重新压缩的视频?避免 质量损失的再压缩 @Chris让我更具体(我发布了一个基本问题,以便其他人可以受益)。 我使用Sony Vegas和编解码器索尼AVC / mvc @ 1920x1080 30fps和CABAC编码@ 12mbit,但youtube重新压缩视频,当我选择以相同的分辨率(1080p)观看时,视频更加模糊。我会尝试使用webM,看看我还没有上传到vimeo但同样的视频@ 1080p会发生什么 [编辑] youtube&的带宽是否有上限(即15mbit)。 vimeo?
5 youtube  codec  vimeo 



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运动重和动态光场景会影响总编码时间吗?
我是一个狂热的游戏玩家。偶尔我喜欢用Fraps录制我的游戏玩法并将其上传到YouTube上。对于我的编码,我在VirtualDub中使用Komisar的x264编解码器,具有以下设置:链接到图像 现在,我正在尝试撰写一篇小博客文章,因为我最近退休了旧的Q6600并升级到了2700k。 这是草案中的一小部分: 编码速度以每秒(平均)帧数来度量。越多越好。同样重要的是要知道我喜欢称之为“运动重”和“运动光”的场景。 和 运动沉重的场景比运动灯场景需要更长的时间,至少这是我在那些2年以上的经验。我当然可能完全错了,不幸的是我没有用于显示的硬统计数据,即编码时的基准测试。不幸的是,只是我的观察。 现在,关于链接编解码器,使用的编码软件和链接设置,我在关于运动重和动态光场景的声明中是否正确? 我的个人经历是肯定的。编码在屏幕上发生很多事情的场景需要花费更长的时间,而不是运动灯。使用与上面链接相同的编解码器,相同的编码软件和相同的设置。


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如何在FFmpeg中保留原始视频文件头[关闭]
我正在尝试使用FFMpeg对我的输入视频文件进行一些处理,然后将其提供给仿真器软件(打包软件)以进行进一步处理。仿真器基本上是一个分组化软件。但无论它是什么,附加工作的原始视频文件。文件的创建者说他用过 bento4 用于创建文件的工具。与FFmpeg的那个工具有什么不同? 问题是模拟器可以读取原始视频文件,但是当我只是使用命令时 ffmpeg -i input.video -c copy output.mp4虽然它本质上应该复制所有配置,但模拟器无法读取和处理新文件。 这是原件的副本 .mp4 在模拟器中工作正常的文件。 我用了 mediainfo 工具来比较两个文件的细节,并注意到所有视频编解码器相关的配置是相同的,标题大小有一些差异可能导致问题。有没有办法强制FFmpeg保留标题信息(除了编解码器)?或者可能还有其他问题?在任何情况下,输出视频都不完全相同。 更新: 我还在努力解决这个问题。我查看了模拟器代码,然后解析了 MOOV 和片段标题的信息。使用MP4资源管理器软件,我注意到我生成的 .mp4 文件,为所有人 moof.traf.trun,示例持续时间为0,但在Track Fragment Header框中,它设置了 default_sample_duration 在工作文件中,没有 default_sample_duration,每个样本的持续时间大小为512.我想这可能是问题所在。现在有什么方法可以让它像原创一样?


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为什么G.722的比特率为64 kbps?
我正在学习关于编解码器的一些事情,现在我对G.722感到困惑。有一种方法来计算,我读编解码器比特率这里的维基百科。 它说:比特率=采样率x比特深度 G.722具有16 kHz采样率和14位深度。如果我准确计算它们,G.722的比特率为224 kbps。 16 x 14 = 224 但另一篇维基百科文章称,G.722的比特率为64 kbps。 怎么可能?我已经搜索了这件事并且什么也没得到。
1 codec  voip  bitrate 

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不在WMP中播放.mov文件,而不是在Windows Live Movie Maker中加载.mov文件。我错过了什么?
我的朋友需要创建一个视频,并且她有一些.MOV格式的源文件。我认为他们是h.264。她可以使用QuickTime查看文件。她有一台运行Vista的笔记本电脑,以及刚刚下载的Windows Live Movie Maker版本(我简称LMM)。LMM在尝试向其添加其中一个文件时显示“X”图标。 我的机器运行Windows 7 Pro,以及稍早版本的LMM,使用这些源文件编辑视频没有问题。 我认为她错过了编解码器,但我能告诉她什么?我看过提到QuickTime DirectShow源过滤器插件的答案。它只提到通过WMP播放,而不是通过LMM进行编辑,但这是她需要的吗?我没有必要加载这样的东西。 该项目现已完成(她在Mac上使用iMovie进行了惩罚)。但我确实获得了另一条线索。她可以播放720p .MOV文件,但这些是1920x1080文件。


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VGA升级后,iSpy可以将视频文件放大10倍
我有一台小型HP服务器(ProLiant MicroServer Gen8),并用它来录制监控摄像头。板载图形相当薄弱,因此我添加了GeForce GT730并为其安装了最新的nVidia驱动程序。我并没有在ISPY更改任何设置,但由此产生的视频文件,现在大约在10倍大小。 质量看起来相同,帧速率和分辨率也相同。这可能是什么原因?我包含了使用MPC-HC获得的文件信息(old,new),我还在这里复制了不同的字段: old file new file File size : 19.6 MiB 185 MiB Duration : 15 min 1 s 14 min 44 s Overall bit rate : 183 kb/s 1 758 kb/s Writing application : Lavf57.56.100 Lavf57.83.100 Format settings, GOP : (no data) N=1 Duration : 15 …

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