14.04 / Unity中多点触摸手势的状态
这似乎是此处要求最多的项目之一,但是Ubuntu开发团队一直在此领域进行快速更改,因此最新信息很重要。 我正在使用macbook pro 9,2。 当我安装Ubuntu Saucy时,我为触摸板获得了令人兴奋的新mtrack驱动程序。它似乎对所有基本功能都运作良好,至少我的应用程序似乎能够抓住两个和三个手指手势(即Firefox 3按钮“返回”,滚动)。我想自定义手势,也许自己添加一个或两个来管理我的工作区/窗口。昨晚我更新到14.04,以查看GUI中的多点触摸支持是否得到了改进(看起来不太像)。 我尝试过touchegg,但似乎它依赖于utouch,后者已不再存在于13或14中。根据http://ineed.coffee/1068,即使我重新编译了没有多点触摸的统一,它也无法从我的触摸板上检测到任何东西。/ os-x-like-multitouch-gestures-for-macbook-pro-running-ubuntu-12-10 /。我在上面看到的大多数doco都假定您正在使用突触,所以也许就是问题所在。 我尝试了ginn,但是遇到了同样的问题-它无法检测到触控板手势中的任何输入。 我尝试过易泳,但它希望我有一个“手势按钮”来启用手势。我只想在没有特殊按钮的情况下进行操作。 这真让我抓狂。我了解,如果我切换到Ubuntu Gnome,那么touchegg应该“正常工作”。但是,我真的必须更改整个外壳程序界面来配置鼠标手势吗?Unity是否真的劫持了整个多点触控堆栈,而没有在配置工具中暴露其中的任何一个? 我觉得这太荒谬了,我必须错过一些显而易见的东西。任何的建议都受欢迎。