Questions tagged «game-complexity»

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可能的国际象棋游戏数目是无限的吗?
这个问题与以下内容有关:是否可以计算可能的赢/输/输的总数?,但略有不同。 最近有一个电视节目插播声称“在国际象棋中比在原子中有更多的可能”。他们继续说:“每一个可能的举动代表着一个不同的游戏,一个不同的宇宙[..]”;“到第二步,有72084种可能的游戏,到第三次-900万,到第四--3.18亿”。 那么,鉴于人类和技术的局限性,出于所有实际目的,国际象棋游戏的总数是无限的吗?上述数字是否真的值得审查?(例如,按照第十步的估计,可能进行的比赛有哪些?) 奇怪的是,维基百科似乎暗示着游戏数量可以估算: 的可能的游戏[在Go]的数量是巨大的(10 761相比,例如,对10 120可能在国际象棋)

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为什么象棋(象棋)比国际象棋在计算机上更难?
为什么象棋(象棋)比国际象棋在计算机上更难? 当人们将中国象棋与国际象棋相比时,人们不禁会注意到其中几块棋的局限性: 国王总共被限制在9个位置(宫殿)内,最多只能有4个动作(正交只能移动1步)。 两位顾问总共被限制在5个共同职位(宫殿的对角线)中,除了中央宫殿位置,他们仅被限制在1个举动中。 这两个大象被限制在7个共同的位置(两个并排接触的钻石,像是在其旁边是8个),这是由于移动自然将它们限制在木板的四分之一(只有其他每个正方形与它的颜色相同)起始方块(在棋盘上),但随后又被限制为不能越过中央分隔河,从而将其减少到预期的1/8。实际上,大象可以到达的90个位置中的7个位置的比率甚至比1/8还要差,这是由于特定的木板尺寸进一步使它受罚。 两匹马,两辆战车(大嘴鸦),两门大炮和五把中国棋子有什么用,比国际象棋更难让计算机游戏吗?还是主要由于更大的电路板尺寸(90比64)?还是我忽略了其他一些考虑?
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