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三边位置
介绍 假设您在二维笛卡尔平面上,并且想确定您在该平面上的位置。您知道飞机上的3个点以及与每个点的距离。虽然总是可以从中计算出您的位置,但是在您的头脑中做到这一点非常困难。因此,您决定为此编写一个程序。 挑战 给定3点和您到它们的距离,输出您位置的坐标。 输入和输出可以采用任何方便的格式,包括使用复数而不是实数。请在您的答案中说明使用的格式。 您将始终获得3个与您之间的距离完全不同的点。 坐标和距离将是具有任意精度的浮点数。您的输出必须正确到小数点后三位。取整由您决定。请在您的答案中阐明。 您可能会认为这三个点不是共线的,所以总会有一个唯一的解决方案。 您无权强加解决方案。 您可能不会使用任何琐碎此特定问题的内置函数。不过,允许使用矢量规范等的内置函数。 上手提示: 考虑围绕这三个点的每个圆,以它们到您的距离为半径。 规则 允许功能或完整程序。 输入/输出的默认规则。 有标准漏洞。 这是代码高尔夫球,因此最低字节数获胜。Tiebreaker是较早提交的内容。 测试用例 这里一个点的输入格式是[[x,y],d]和x,y分别是坐标和d到该点的距离。这些点中的3点排列在一个列表中。输出将是x然后y在列表中。 [[[1,2],1.414],[[1,1],2.236],[[2,2],1.0]]-> [2,3] [[[24.234,-13.902],31.46],[[12.3242,234.12],229.953],[[23.983,0.321],25.572]]-> [-1.234,4.567] [[[973.23,-123.221],1398.016],[[-12.123,-98.001],990.537],[[-176.92,0],912.087]]-> [12.345,892.234] 您可以使用此Pyth程序生成其他测试用例。位置在输入的第一行,三个点在随后的三行。 编码愉快!