Questions tagged «mathematics»

1
我的观点数学正确吗?
我有一个作业,必须使用透视变换来计算和绘制一些点,但是我不确定我的结果是正确的,因为使用相机坐标的3d图看起来与使用图像坐标的2d图非常不同。你能帮我了解怎么了吗? 给出的结果是:相机位于,以世界坐标(以米为单位)指定。相机坐标系通过绕世界参考的Y轴旋转,因此其旋转矩阵为 θ = 160 ö 瓦特- [R c ^ = [ c ^ Õ 小号(θ )0 š 我Ñ (θ )0 1 0 - š 我Ñ (θ )0 Ç Ô 小号(θ ) ]w ^ŤC= [ - 1 ,1 ,5 ]Ťw ^ŤC=[-1个,1个,5]Ť_WT^C = [−1, 1, 5]^T角= 160Øθ=160Ø\theta = 160^ow[RC= ⎡⎣⎢c o …

3
Cook-Torrance / Torrance-Sparrow模型的正确镜面项
一段时间以来,我一直在进行基于物理的渲染这一主题的研究。一遍又一遍提到的反射模型是Cook-Torrance / Torrance-Sparrow模型。在此模型的每次提及或解释中,似乎都使用了不同形式的镜面反射项。我发现的版本是: Fd g ^π(N⃗ ⋅ V⃗ )(N⃗ ⋅ 大号⃗ )FDGπ(N→⋅V→)(N→⋅L→){\frac {FDG}{\pi ({\vec N}\cdot {\vec V})({\vec N}\cdot {\vec L})}} Fd g ^4 (N⃗ ⋅ V⃗ )(N⃗ ⋅ 大号⃗ )FDG4(N→⋅V→)(N→⋅L→){\frac {FDG}{4 ({\vec N}\cdot {\vec V})({\vec N}\cdot {\vec L})}} Fd g ^(N⃗ ⋅ V⃗ )(N⃗ ⋅ 大号⃗ )FDG(N→⋅V→)(N→⋅L→){\frac {FDG}{({\vec N}\cdot {\vec …

1
有关傅立叶基函数和球谐函数的详尽且可访问的资料?
球形谐波出现在几种计算机图形技术中。我觉得为了成为更好的计算机图形开发人员,我需要对它们的用途以及使用方式有深刻的了解。 似乎最常推荐的理解球谐函数的参考文献是Peter-Pike Sloan撰写的“愚蠢的球谐函数”。 我开始阅读它,但是没有找到SH的“令人满意的”定义,似乎该文档主要依赖于其他有关“基础知识”的参考。其他参考文献将傅里叶基础函数作为SH的“简单版本”进行了介绍,但是再次很难找到解释它们的好材料。 有哪些全面,易理解的参考资料可以理解傅里叶基函数和球谐函数?
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.