关于寡头垄断的问题。


-1

考虑两家相同公司之间的寡头垄断,在公司面临线性市场需求的情况下,产生具有恒定边际成本的同质商品。表示公司i的最佳响应,给定公司j对i的输出,j = 1,2且i j。设q c表示Cournot均衡输出选择,其中公司同时选择输出。现在假设一个Stackelberg设置,其中公司2在做出自己的输出选择之前观察公司1的选择。Bi(qj)ijqc

在Stackelberg设置中考虑以下一对策略:公司1选择。企业2选择q c ^如果企业1选择q c ^否则企业2选择q * 2 > > q Çqcqcqcq2>>qc

(A)表明上述策略对是否构成游戏中的纳什均衡。

(B)显示上述策略对是否构成游戏中的子博弈完美均衡。


我做的是

泄漏逆需求函数q = q 1 + q 2p=abqq=q1+q2

cqi

qc

我通过利润最大化问题获得

qc=ac3b

两家公司。

q2>>qc

q2=ac2b>>ac3b=qc

然后通过反向归纳法获得Stackelberg设置

q1q2=ac2b

π1=(abq1b(ac2b))q1cq1

通过FOC,

q1=ac4b

q1<<qc

第三,我计算了四个案例的利润

qc

(ac)29b

q1qc

然后,

5(ac)248b

5(ac)236b

qcq2

然后,

(ac)218b

5(ac)212b

q1q2

然后,

(ac)216b

(ac)28b

现在让我们来看看部分(A)

我构建下表

(qc,qc)(q1,q2)

接下来让我们看一下(B)部分

我在这种情况下构建树。

当我们看桌子时,

首先,它适用于公司2,

qcq2qc

q2qcq2

qc(ac)2/9bq1(ac)2/16bqc

(qc,qcqc)

(q1,q2)


我用这种方式解决了这个问题。但我完全不确定自己的方式。请与我分享您的想法。如果在我的解决方案中说些什么,我会很高兴的。谢谢。

Answers:


2

你已经正确地解决了Cournot部分,但是你误解了数学经济学,你已经完全离开了。这通常会发生。

q2ac2b

其次,您没有被要求为SPNE解决,您只是被要求显示该特定策略是否是SPNE。

q2q2(q1)

以下是解决此类问题的方法:

  1. qc=q1=q2=ac3b

现在,在分析解决之前,您应该经济地理解策略。当公司1具有先发优势时,它可以(并且将会)通过产生更多而不会为公司2留下空间而占据所有市场,公司2在公司1之后进入。因此,公司2有两个选择:

(a)不要调整和出售任何东西,赚取零利润

要么

(b)试图威胁1号公司以反对占据整个市场并可能获得一些利好。

显然,它选择(b)。问题(在问题中)所说的基本上如下:如果你偏离古诺均衡,我会产生更多,并使生产如此之高,价格将降至零,我们俩都不会赚取任何利润。现在,我们需要了解这种威胁是否可信。

在我们继续之前,请记住以下捷径:不可信的威胁通常是纳什均衡,而从不是子博弈 - 完美均衡。

2.A. 表明生产少于Cournot比生产Cournot更糟糕:

q1=q2=qc

π1=(ab(ac3b+ac3bϵ)c)(ac3bϵ=(ac)29bbϵ2<πcournot

因此,企业1生产更少没有任何意义。

2.B. 表明产生超过Cournot比Cournot更糟糕,因为公司2会以更高的数量回应:

π1=(ab(ac3b+ϵ+ac3b+δ)c)(ac3b+ϵ)=(ac3bϵbδ)(ac3b+ϵ)=(ac)29bbϵ2ac3bbδbδϵ<(ac)29b=πcournot

因此,我们得出以下策略简介:

q1=ac3bq2(q1)={qc,q1=qcqc+ϵ,ϵ>0q1qc}

纳什均衡。也就是说,如果公司1不按照规则行事,公司2可能会破坏两家公司的不可信威胁,即使它具有先发优势,也可以强迫公司1遵守Cournot规则。 。

(A)部分的答案是肯定的。

现在,我们必须检查一下这个策略配置文件是否是Subgame-Perfect。(回想一下,我们没有被要求解决所有子博弈完美均衡,只需检查现有的)。

  1. 表明在适当的子博弈中,这种策略不是纳什均衡。

现在,我们将证明这种威胁是不可信的。为此,确定唯一合适的子博弈:公司2选择公司1的选择已经完成的那个。

q1=qc+ϵq2=qc+δqc

(b)的答案是否定的。企业2的策略不是子博弈中的纳什均衡,它选择数量。

By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.