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您如何从游戏测试者那里获得有用的数据?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 4年前关闭。 您可以从游戏测试者那里得到几种反馈,我想知道如何最好地为他们中的每一个收集数据。 崩溃报告。当我的C ++游戏在有人玩时崩溃时,如何最好地确保自己知道它,甚至更好……是什么原因引起的?即使获取导致崩溃的文件和行号之类的简单信息也将非常有用。 设计反馈。当游戏测试员在玩游戏时,我如何确定他们是否玩得开心,为什么他们玩得开心,为什么他们没有玩得开心以及我们应该花些时间进行调整?