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我应该以编译形式还是纯文本形式分发着色器?
如果有一个使用使用GLSL编写的着色器的应用程序,那么在现实世界中以及在桌面和移动设备上进行分发的最佳策略是什么? 我的目标是以二进制形式或纯序列化文本的形式分发,我希望对此提出一个好的建议。
OpenGL是针对台式机和工作站市场的图形标准和API。它的设计易于通过专用计算机硬件进行加速,因此与传统的软件渲染相比,大多数实现方式都可以大大提高性能。当前,OpenGL用于CAD软件和计算机游戏等应用程序。它也是跨平台的。OpenGL标准由Khronos组控制,该组还控制OpenGL ES。