Questions tagged «scene»

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是什么导致了“掉出世界”,又有什么解决办法?
许多早期的3D游戏都存在一个问题,即您会快步走来走去,突然间一切都变得黑了,岛上看起来像是您走过的场景的空心立面外壳,一直爬到远处。因为你已经脱离了世界。我记得对于Bethesda Softworks来说,这是一个特殊且长期存在的问题,尽管他们并不孤单。自从我在野外看到它已经有一段时间了,所以看来我们已经过去了。我的问题分为两部分: 1)是什么原因造成的?(我的猜测是,这与多边形之间与浮点精度相关的接缝有关,并与点建模的字符位置进行交互,例如,地板块A在位置1.0处结束,地板块B在位置0.9998处开始,并且一微秒内,您的位置是0.99992,然后繁荣,您就跌入了世界,但这只是个猜测。) 2)它是如何修复的?

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自上次git commit以来,如何以视觉方式查看对场景所做的更改
在将它们提交给git之前,我想查看在场景(.unity文件)中所做的更改。 我研究了几种GIT / Unity解决方案,但所有这些解决方案都是为了合并更改,而不是为了与上一版本显示差异。 场景文件的问题在于它们使用指向其他资产的GUID,而当我打开一个场景文件的差异时,我无法真正使用它进​​行任何处理。 例如: 相反,我想看到这样的东西: 有什么可以做到的吗?
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