Questions tagged «steam»

Steam是销售和谈论游戏的平台。它还提供了广泛的API。

2
开发人员可以在Steamworks上更改其产品名称吗?
我最近可以访问Steamworks并支付了产品提交费。现在,我可以在Steam上创建一个应用了。 我正在使用的应用程序仍然没有标题,但是我想开始使用Steamworks功能。 不幸的是,当我尝试创建一个新应用时,Steamworks会问我我的产品名称。我不确定以后是否可以更改此设置,因此我很犹豫。 所以我的问题是:如果我在Steamworks上为产品使用一个临时名称,我以后可以更改它吗? 我尝试了四处搜寻,但找不到任何东西。有关更改用户名等问题的声音太多了。
50 steam 

4
通过蒸汽分配的成本是多少?
我们正处于游戏开发项目的Pre-alpha阶段,尚未收到Valve的答复,该答复是关于Steam如何通过Steam发行的。我们需要这些信息来建立具有开发和发行该游戏所需的所有不同成本的业务模型。 所以我的问题是,定价结构是什么?他们占我们销售额的百分比吗?如果是这样,多少钱? 谢谢菲利克斯
30 valve  costs  steam 


1
蒸汽提交时间
我想知道是否有人在Steam上发布了或试图发布它,以及Steam花费了多长时间来响应您提交的游戏?甚至没有收到确认电子邮件。 是否可以从诸如此类的来源获得预期?到目前为止,我已经向他们发送了两封电子邮件,相隔3周,他们不得不决定如何处理该游戏,并且不能等待更长的时间。
15 steam 

1
在没有Greenlight的情况下将游戏上传到Steam吗?
我一直在做一个小游戏(还远远没有完成),我想知道,当我完成游戏后,是否能够将它发布到Steam上而不必获得Greenlit。 之所以这样,是因为我已经为制作我的游戏支付了工具和编辑器的费用,并且不想为了发布我的游戏而另外支付100美元。 这可能吗?
14 game-maker  steam 


4
是否可以在Java游戏中实现Steamworks功能?怎么样?
我有一个基本的游戏,我想最终将其变成更好的东西。到目前为止,该游戏是全Java的,但是我想在我的游戏中实现Steamworks SDK(这样它就可以取得成就,获得Workshop等)。但是Steamworks需要C ++。是否可以使我的完整Java游戏实现Steamworks SDK而无需用C ++重写它?我目前正在为游戏使用jMonkey Engine 3。
11 java  steam 

2
在实时Steam成就中添加进度统计会有什么后果?
假设我在游戏中取得了一项成就,“收集您的第一件事”,并且将其发布到游戏的实时版本中,而没有进度统计。稍后,我决定我要在更新中添加一些新成就,包括基于先前成就的一个成就:“收集10个东西”。 我为此创建了一个进度统计信息,并在代码中对其进行了更新,但是我还编辑了原始成绩,以便通过进度统计信息而不是代码中的AwardFirstThingamajigAchievement()函数将其解锁。 这会有什么后果?拥有该解锁功能的玩家会发现该成就已被锁定,因为该成就已被编辑,从技术上讲使其成为新的?它会保持解锁状态,但仍会在下一个Thingamajig收集的第一个成就上弹出一点弹出窗口吗?还是Steam根本不会触摸已经解锁的成就?

4
Java和Steam JVM部署
我目前正在考虑为游戏开发和部署到Steam Greenlight的选择。我非常喜欢Java与libGDX的结合,特别是因为Java具有libGDX的跨平台潜力,而且我知道可以在Steam上部署Java游戏。我也很满意必须创建某种包装程序,以便我的Java游戏可以调用C ++ Steamworks API。 我的问题是我可能遇到什么部署问题。具体来说,是在客户端计算机上安装JRE。我已经看到许多Steam安装程序会检查.NET运行时。我应该为JRE做类似的检查并安装吗? 在Steam上进行Java部署与使用Monogame进行C#之类的部署和维护相比,有什么明显的理由吗?
10 java  libgdx  steam 

2
我需要什么才能收到Valve的付款?
我是俄罗斯的开发人员,最近通过了Steam Greenlight。 现在我处于Valve程序注册阶段。根据我在Valve表单中看到的内容,没有必要创建公司(例如LLC),这里有“独家所有者”选项。所以我决定选择这个。 问题很简单,但后来我遇到了两个障碍:有关我的银行帐户的信息和有关税收的信息。 至于税收,我想我该怎么做。我需要在IRS中申请EIN,然后填写W-8BEN表格。 但是银行账户是不同的野兽。我无法决定要使用哪种类型的银行帐户。创建简单的银行帐户就足够了,就像您在日常生活中使用的那样?该帐户应使用哪种货币?俄罗斯卢布还是美元?卢布对我来说更可取,但是创建美元银行帐户不是问题。我根本无法决定哪个更好。 如果一些非美国(也许还有美国:))独立开发者分享有关此方面的知识,那将是很棒的。再次,我最重要的问题: 1)您是否在不创建任何形式的公司的情况下使用“独资经营者”选项?这确实合法并且可以接受吗? 2)可以使用普通银行帐户接收Valve的付款吗?如果是,那么您的帐户使用哪种货币? 仅当您对此有绝对把握时(例如,您已经在使用此方案并从Valve至少收到了一笔付款),请回答。 提前致谢!
10 legal  steam 

3
开发人员如何通过Steam Direct获得收益?
我所知道的是: Steam是由Valve公司开发和拥有的数字分发平台。Steam以其视频游戏,XR软件和游戏开发程序而闻名。之前,要发布给Steam的产品是通过投票方式决定的。该系统称为Steam Greenlight。现在,开发人员只需支付 7,000印度卢比(100美元)的费用,即可将其产品直接发布到Steam。这个新系统称为“ Steam Direct”。 这是我需要知道的: 在蒸汽直接的新系统,就开发商拿任何钱掉在Steam上出售他们的产品(S)的每一个副本? 如果这样做的话,Steam会保留百分之几的钱(或拿走用于税收和/或其他目的的钱),并给产品开发者百分之几的钱? 如果开发人员确实通过在Steam上出售产品来获利,那么最常见的付款方式是什么?
9 steam 

3
Steam Greenlight的优点
假设我可以选择一个相当不错的游戏,进行构建,并使用足够的镀铬层完成游戏;我们还假设我可以通过自己的网站在一定程度上推销自己。 通过Steam Greenlight到底有什么优势?假设我实际上可以完成整个过程并达到足够的临界质量,从而成为“ Greenlight”。您是否知道通常成品,打磨过的镀铬游戏会变成“绿色”?从统计上看,绿灯是否与商业成功或更高的销售额相关? 顺便说一句,我假设我的市场营销很糟糕,而且Steam通常会为您吸引一些眼球和销售。
By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.