Questions tagged «adobe-photoshop»

有关Photoshop,Adobe的图形和照片编辑程序的问题。询问有关使用Photoshop设计和编辑图形的任何信息。



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如何使我的Photoshop文字像在网络上一样显示?
我是否真的必须在Photoshop中将抗锯齿设置为“无”的所有东西进行设计?我敢肯定有更好的方法。 我想要一个设置,以便在Photoshop中选择基本的网络安全(例如Tahoma)时,可以看到它在网络上的实际外观。 例如:Tahoma在Photoshop中将抗锯齿设置为“ crisp”和在Firefox中呈现的方式之间的区别是很大的。它在Photoshop中看起来不错且流畅,并且看起来像是网上的垃圾。 在计划将内容发布到网络上时,是否有一个最佳的防锯齿选择(效果最相似)?

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减小文件大小而不会降低质量
我想在Photoshop中保存文件,但要使其尽可能小。 我使用“为Web(和设备)保存”并另存为JPEG。这是我使用的设置: 我真的不想降低质量设置,因为我使用文本,如果设置太低,有时会看到伪像。 根据图像的大小,这会产生数百千字节的文件大小。虽然这不是一个大问题,但这些图像用于网络,较小的图像更好。什么是不降低质量来减小文件大小的技术? 更新: 要在此处添加更多信息: 我使用和创建的许多图像都是通过电子邮件发送的。这分别限制了我可以在图像上使用HTML和CSS放置文本的方式。 我也使用各种字体。有些我可以使用CSS在网络上使用,@font-face但是您会遇到大文件大小的情况,在某些情况下,您无法将字体合法地上传到网络上。我可以使用Typekit之类的服务,但是Typekit无法使用我使用的许多字体。 这是一个示例图像:

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游戏设计师如何为游戏创建图形?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 2年前关闭。 假设游戏设计师要为其游戏创建一个新角色,现在需要使用一种平滑的艺术风格(而非像素艺术)来绘制角色。游戏设计师绘制角色并将其融入游戏的最佳方式是什么? 我之所以这样问,是因为我确实一直想创建一些Flash游戏,但是我真的不擅长为它们创建图形,因为我本人倾向于将更多的精力放在游戏的编程上,因为那是我喜欢做的事情,并且非常关注。 游戏设计师会使用以下过程之一为其游戏创建图形吗?如果是的话,哪种方法最适合这种流畅的艺术风格? 将它们绘制在纸上,进行扫描,在Photoshop中进行着色和修复 在Photoshop / Illustrator中绘制它们并为其着色。 使用手写笔将它们绘制到实际的计算机屏幕上。 谢谢你的时间!

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如何保留Photoshop历史记录快照?
我在Photoshop中有一个设计版面,在我的历史记录中有几个不同的“快照”,每个快照都有轻微的颜色变化。 我知道如果保存文件并重新打开它,将只有历史记录中的最新内容,并且快照将丢失。 有没有办法保留快照,以便我可以关闭Photoshop,然后重新打开文件,但仍保留所有更改?

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是否可以在Photoshop中对字体进行排序,例如“ serif”,“ sans-serif”,“ script”等?
在担任平面设计师(以及现在的网页设计师和开发人员)的那些年里,我已经获得了大量的字体。我已经删除了很多,但是我仍然有800多种字体。不用说,我不会使用很多。 我希望删除很多字体,以及一种将其保留为(在Photoshop中)的方式: 衬线 无衬线字体 脚本 等等... 我很好奇这是否可能。我曾经有过一个想法,就是将字体重命名Times New Roman为Serif - Times New Roman,但是我想这会引起更多的问题,而不是解决的问题。 我将不胜感激-谢谢! 编辑:我最初以Windows用户的身份问过这个问题。转移到OSX后,我最终使用了Font Explorer X Pro,现在我在这里管理着一个较小的集合。 我仍然会喜欢一种对字体衬线,无衬线,平板,脚本等进行标签/排序的方法。在Photoshop里面!

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如何将图片文件导入到Photoshop CS5中的现有psd?
我需要经常将其他图片文件导入到Photoshop中的现有psd中。但是,我只知道一种复杂的方法: 用Photoshop打开文件。 Windows->Float All in Windows 使用“移动”选择导入的文件,然后用鼠标将其拖动到psd文件。 此方法需要在Windows中全部浮动。还有其他更好的方法可以在Photoshop CS5中导入图片文件吗? 谢谢。


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透视操纵
我正在尝试实现如下所示的效果,但是对于一张照片,我在保持高度与宽度的比例方面遇到了一些麻烦,因此照片看起来不会太失真-有人可以提供任何提示或教程吗? 在此先感谢您的帮助。


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如何在Photoshop CS6中将路径转换为形状
我以为自己在画形状就画了一条路,但后来意识到这只是一条路。现在,我可以创建一个像盒子一样的临时形状,并将其粘贴到其中并删除盒子路径。但是,就像可以将路径转换为选择一样,是否也可以将所选路径转换为形状?



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如果我在RGB模式下进行设计,然后将其更改为CMYK,则打印后的外观如何?
我正在Photoshop中制作名片,它必须处于CMYK模式。现在,我在上面使用的徽标是我以前在RGB模式下为客户端制作的,当我将其放入CMYK模式的名片设计时,它会稍微降低饱和度。我想弄清楚它是否会打印它在屏幕上的外观(即不饱和)或在RGB模式下的外观?因为在CMYK模式下颜色不准确,所以如果这正是打印时的外观,则需要调整颜色以使其看起来像在RGB模式下一样。抱歉,如果这样做没有道理-通常我只设计徽标,而且我以前从未遇到过此问题。

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