导出为PNG时,如何告诉Photoshop保留全透明像素的RGB颜色?
我在导出为PNG时Photoshop如何处理完全透明的像素时遇到问题,即任何完全透明像素的红色,绿色和蓝色通道都保存为0,而不是我在Photoshop中定义的颜色。 例如:我有一个带图层蒙版的PSD文件。图层蒙版使图像的某些彩色部分完全透明,但是我仍然希望将原始颜色通道写入PNG文件,而不仅仅是0。 (是的,即使对于完全透明的像素,PNG格式本身也确实包含RGB数据。这是Photoshop的问题,不是PNG的问题。) 如果您想知道为什么像素完全透明时拥有颜色数据很重要,那么这里有一些用例: 正在以比其另存为更高的分辨率对PNG进行采样,并将采样值插值到相邻像素之间。如果插值不由透明度加权,则可能导致图像周围出现暗淡的黑色“光晕”。(就我而言,这种上采样是在GPU上完成的,出于性能方面的考虑,它不会影响透明度。) PNG文件中的红色,绿色,蓝色和Alpha通道用于存储颜色信息以外的目的。(就我而言,我使用所有四个通道来存储实时照明计算所需的数据。) 谢谢你的帮助! 编辑 我将尝试解释一些视觉辅助工具存在的问题。显示透明的内容很困难,但是希望这可以使我的问题更清楚: 我有一个带有一层和一层蒙版的PSD文件。颜色层如下所示: 其图层蒙版如下所示: 如果将此PSD文件导出为PNG,则会得到以下信息: (白色区域确实是透明的;在白色背景下它们看起来只是白色。) 您可能想知道:这是什么问题?看起来不错!嗯,问题在于存储在这些透明像素中的颜色信息。使用工具从PNG去除不透明度数据,同时保持RGB不变,我们可以看到Photoshop保存到透明像素的颜色信息: 如您所见,Photoshop用黑色替换了透明像素中的颜色信息。鉴于从PNG中删除了不透明度数据,我希望它看起来与原始颜色层完全一样: