Questions tagged «images»

问题包括创建,编辑,处理和增强图像的方法。询问与图像设计有关的任何内容。



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自动创建与图像大小相符的画板(Illustrator)
我试图弄清楚如何使画板自动对齐到图像的大小。 我知道您可以绘制一个矩形,然后转到“画板”窗口并从弹出菜单中选择“转换为画板”,并选择矩形。这不适用于图像。我的问题是,我已将大约25张图像放入Illustrator文档中(用于网站设计的按钮),并且需要将它们全部放在自己的画板上。当然,我可以手动完成此操作,但是我想知道,是否有一种方法可以选择图像并按照其尺寸创建画板。 我到处都找不到答案(所有搜索都使我知道如何将矩形制作为画板,而不是图像)。 谢谢!


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文字在不同的图像背景上不太可读
我来这里寻求一些设计帮助或建议,以帮助我改善以下方面: 就像标题说的那样,我有一个网站横幅,其中在不同图像上以背景显示多个文本。现在,由于大多数图像都是深色的,因此我将字体颜色设置为白色。但是即使这样,在一些图像上,某些文本还是不太可读: 由于我使用CSS,因此尝试了其他选项,例如: 添加文字阴影: CSS: text-shadow: 3px 3px 0px #000; 也尝试过,在文本周围创建一个半透明的框: 演示版 我觉得盒子​​看起来不合适。 我制造了一个小提琴为任何了解CSS的人。如果没有,请仅凭您的想象力就给我建议。 PS:您也可以建议使用其他字体,如果这样可以更好地使其突出。

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InDesign:在框架中调整图像大小的更快方法
我正在使用Adobe InDesign(CC 2014)布置相册。我创建了一个框架,并在其中放置了图像。我想调整图像大小并将其拖动以很好地构图。 我知道您可以Direct Selection Tool通过拖动框控柄或更改工具栏上的大小来选择图像并调整其大小。是否可以按住键盘按键修改器并滚动鼠标/触控板以动态缩放框架中的图像?在包含数十张图片的文档中,这将节省大量时间。



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是否有一个命令行程序可以将图像转换为ASCII艺术图像?
是否有一个命令行程序(对于Linux)可以将图像转换为ascii art,然后将该输出保存为图像,例如jpg或png? 为了说明我的需要,我想将下面的图像转换为ASCII艺术 我希望从程序中获得的输出应与此类似,该输出是通过截取图像到ascii转换器的输出的屏幕快照而创建的(输出为纯文本) 我知道GIMP可以将图像保存为ascii艺术,并且aview也可以将图像转换为ascii。但是,前者不能通过命令行来完成,而后者只能让您查看输出,而不是保存输出(我不想求助于截取输出的屏幕截图)。 我也知道libcaca可以将其输出保存到图像中,但仅输出彩色ascii,如下所示。 通过将源图像转换为灰度,然后使用以下命令进行: img2txt -W 70 -f tga input.jpg > output.tga 需要命令行程序的原因是要批处理一个装满图像的文件夹。

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Gimp粘贴层移动工具
我要做的是将图片粘贴到新的gimp文件中。我有背景层,粘贴时将其放到预期的浮动选择中。我发现我应该将其转换为新层以便能够移动它,所以我这样做了。但是,当我选择移动工具并将鼠标悬停在粘贴的图层上时,它看起来像鼠标,有点像旋转,然后不是圆圈。如何移动此粘贴的图层?
18 gimp  layers  images 


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阻止反向搜索引擎找到图像的来源?
我打算制作一个游戏,向用户提供动漫相关的图像,他们必须猜测它的来源。 但是,大多数图像(尤其是流行动漫的图像)都可以在Google反向搜索中轻松使用,以查找并查明该动漫。 我尝试查看是否可以制作,因此无法识别图像,但不幸的是我的技巧还不够好。 原始图片: 带有水平翻转的灰度: 水印: 用灰度困惑图像: 带有水平和垂直翻转的灰度适用于此图像,但并不总是有效: 同样,上述方法对于人们来说很容易猜出动画。 我想知道是否有什么好技巧,可以在图片上使用,以便它不能在反向搜索引擎上使用,也不会太复杂以至于无法在程序上实现。 例如,灰度,裁剪,翻转是在C#中很容易实现的事情。


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Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的?
当我打开图像时,我可以从中看到它的尺寸详细信息Image > Image Size...,它向我显示: 图像具有600px = 8.33in分辨率的宽度72dpi。现在,当我在浏览器中打开此图像时,它的宽度恰好是600 css px。但这不是8.33英寸宽。当我在屏幕上用实际比例进行测量时,在浏览器和Photoshop中打开时,它的大小均为6英寸左右。即使我在Photoshop中将宽度设置为6英寸,当使用实际比例尺进行测量时,它也小于6英寸。当我在Photoshop中更改分辨率时,另一件事是它的宽度以英寸为单位,但宽度仅以像素为单位。 我的问题是: Photoshop中的像素是逻辑的还是物理的? 是在Photoshop中分辨率physical pixels / physical width in inches还是logical pixels / physical width in inches? 为什么Photoshop中的英寸与现实生活中的比例英寸不匹配? 同样,当我右键单击计算机上的图像并从属性中检查图像的大小时,它会显示与Photoshop和Web浏览器完全相同的像素大小和分辨率。那么我的计算机是否以物理或逻辑像素显示图像的大小和分辨率? 当我从Andriod手机捕获图像时,显示的尺寸是物理像素还是逻辑像素?图像的分辨率与每英寸逻辑像素还是每英寸物理像素有关? 如果我在Photoshop中打开了图像X。我将其分辨率减半并将其保存为Y。然后再次获取原始X并将其宽度减小至一半以保持原始分辨率不变并将其另存为Z。哪个具有更好的视觉效果Y或Z? PS:请注意,这real life 1 inch不是96 css pixels我从另一篇文章中了解到的/programming//q/40480617/3429430 编辑:感谢大家对我的帮助。我一直在看TastyTuts初学者photshop教程。在第3章“ 光栅图像原理”中,他已经很好地解释了,我发现这是令人满意的解释。 图像具有四个属性: 图片尺寸 图像数据大小 尺寸 解析度 图像尺寸是图像的物理尺寸,即打印图像时的尺寸。在photshop中的“ 文档大小”下显示的宽度为8.333英寸。打印图像时,它将恰好是8.333英寸宽。 尺寸是图像的宽度/高度,以逻辑像素为单位。在photshop中,它位于“ 像素尺寸”部分下。当我们从相机捕获图像时,所解析的分辨率以逻辑像素为单位。物理像素与光栅图像没有关系-无论是照相馆,计算机还是照相机。原因是不同的数字设备具有不同的dpr。图像在所有数字设备上必须看起来相似,例如在比例显示器或简单的CRT监视器上。 分辨率是打印介质上每英寸的正方形块(像素)数。两张相同尺寸的图片,例如600px,一张分辨率为60px / inch,第二张为120px / inch。两者在数字屏幕上看起来完全相同。但是当同时打印两个图像时,第二个图像将为5英寸宽,第一个图像将为10英寸宽。第二个图像很小,但比第一个图像清晰。发生的是,用于image1的打印机会将一英寸的宽度在纸上分成60等份。每个部分将获得图像的1个逻辑像素的颜色。另一方面,对于image2,打印机会将1英寸的纸张分成120等份,并在每个部分中填充image2的一个逻辑像素。 …

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清理边缘不整齐的线条
因此,不久前我从游戏中创建了此图标,但是在白色背景下而不是在Alpha通道上回望它时,它的边缘在某些地方超级断断续续,而在其他地方则平滑,这可能是由于我的方法用于在将其装满桶之前选择某些区域。我当时使用的是GIMP,我想知道是否有任何可能的方法可以轻松地解决此问题(即使所有边缘平整而不是断断续续)。也许我不知道一些渲染过滤器或选择方法?我已经在google和youtube上搜索过,但无济于事。 我的形象: (如您所见,新月形的内部是断断续续的,左右圆的外部是断断续续的)
14 gimp  images  raster 

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