摄影

专业,爱好者和业余摄影师的问答



1
什么是“暗场照明”,为什么要使用它?
我已经看过几次“暗场照明”一词,并且想知道为什么使用它,以及如何使用它? 一个示例(不少于我们的成员之一)http://www.flickr.com/photos/spqr_ca/5362714988/。 编辑:根据答案,我去做(谢谢!):
18 lighting 

3
在弱光条件下可以使用遮光罩吗?
我已经阅读了有关遮光罩的其他一些问题(例如,这个问题),我希望这一问题足够具体,不要被认为是重复的。 我的理解是遮光罩可以阻挡“杂散光”。当我在相对弱的室内拍摄时,我戴上了遮光罩,有人对我说我不应该这样做,因为它会挡住光线。 根据我的理解,我认为保持遮光罩是很好的,因为它只会遮挡镜框外的光线。你说什么?


5
长时间曝光会增加饱和度吗?
我已经读到更长的曝光时间会导致饱和度增加/提高,而风景摄影使用ND滤镜可以让更长的曝光时间获得更好的饱和度。 这是真的吗?这项技术适用于电影和数字技术吗?如果对数字正确,为什么?当然,对于特定的EV,无论时间如何,传感器都接收相同数量的光子。 另外,增加饱和度的质量与仅增加PS中的饱和度会有很大不同吗?


4
如何将Picasa的People标签写入/转换为EXIF数据?
我将Lightroom用于我的工作流程,并用人的名字标记照片,以便可以更快地找到它们。 由于Lightroom没有“面孔”功能,因此我想为此使用Picasa的“人物”功能,但是我不想一直与它们一起工作。我宁愿每次导入新照片时都使用Picasa使用名称标签对照片进行标记,然后再返回Lightroom进行其余操作。 我找不到让Picasa实际用人们的名字“标记”照片(在EXIF中)的方法。是否有任何插件/脚本/ ...可以实现这一目标?

7
我的取景器太小-我该怎么办?
我拥有450D,并且对图像质量,功能等非常满意。唯一困扰我的是取景器。透过它看时几乎看不到整个图像(当我的眼睛聚焦在图像上时,黑色融合在边缘附近),并且当我从侧面稍微看过它时,例如当我在地板附近拍摄时,整个图像事情要靠运气来控制。手动对焦几乎是不可能实现的,尤其是在套件镜头上的focus脚对焦环时(60mm / 2.8时要好一些)。稍后,当我在PC上查看照片时,可以看到使用取景器时根本没有注意到的细节,因此无法控制。 我是唯一有这些问题的人吗?如果不购买新相机,是否有可能改善取景器的图像?最后但并非最不重要的是,哪些相机具有良好的大型取景器?它与传感器的尺寸有关吗?
18 dslr  viewfinder 

7
背包式相机包有什么弊端?
我正在寻找一个很棒的相机包。由于它将是我自豪和喜悦的装备的住所,我希望有一天(希望不久)积累,因此我需要把它做好,并首先保护装备。 接下来,我需要它易于使用和方便。为此,我想知道我对背包包装风格不好的意图是否可以。我很怀疑,因为每当我看到有相机包的摄影师时,他们总是手持盒装。 这可能只是巧合,仅是我的理解,也可能是没有人使用背包式相机袋的标志 另外,由于我不知道将一个好袋子与其余袋子分开的原因,因此一些帮助指出我应该寻找的东西会很棒。
18 camera-bag 


2
为什么图像稳定会使图像不清晰?
在假期和旅行中,我倾向于使用尼康D90和18-200 VR(图像稳定)镜头。 当我发现宽幅(20-30mm)和非常快的快门时间(1 / 800s)拍摄的图像不清晰时,我感到非常恼火(没有解释)。 这些图像显然没有因相机震动而变得清晰,但是使用VR / IS镜头在1/800秒和30mm处即使不是不可能,这也是不可能的。 后来有人告诉我他在互联网上的某个地方读到,VR镜头倾向于像我一样在非常短的快门速度下模糊图片。 我对此给予了更多关注,而我的模糊问题全都在于VR镜头的快门速度非常快。 所以我想知道:为什么VR镜头会模糊图片?他们以什么速度毁了我的照片?除了禁用VR或更好地不为VR / IS买镜之外,有什么其他办法吗? (有趣的旁注:据他所知,只有镜头中具有VR / IS的系统才容易出现此问题。在DSLR机身中具有IS / VR的系统则不存在此问题)。

3
所有商业照片销售都需要模型发布吗?
我在许多网站上都看到过此问题的变体,但找不到针对艺术品销售的答案。我知道如果我的图片将用作库存摄影(促销,广告等),则需要模型发布。但是,如果我拍了一张街头艺人的照片,然后又想把照片卖给别人挂在家里或办公室里怎么办?它不会用于促销产品,但仍将是商业销售。 在这种情况下是否需要发布? 谢谢!



By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.