Questions tagged «rgb»

RGB代表红-绿-蓝,并使用三个值来指定颜色,这三个值分别代表颜色中红色,绿色和蓝色的数量。RGB是当今大多数彩色显示设备使用的颜色模型的基础。


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确定RGB颜色亮度的公式
我正在寻找某种公式或算法来确定给定RGB值的颜色的亮度。我知道这不像将RGB值相加并使总和更高更明亮一样简单,但是我对于从何处开始感到困惑。
387 image  colors  rgb 

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HSL到RGB颜色转换
我正在寻找一种JavaScript / PHP算法来在HSL颜色与RGB之间转换。 在我看来,HSL并未得到广泛使用,因此我对寻找转换器的运气并不好。
185 colors  rgb  hsl 



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如何比较两种颜色的相似度/差异
我想设计一个程序,可以帮助我评估5种预定义颜色之间的哪种颜色更类似于可变颜色,以及以什么百分比进行评估。问题是我不知道如何一步一步地手动进行操作。因此,想一个程序就更加困难了。 更多详细信息:颜色来自带有不同颜色的凝胶管的照片。我有5个颜色不同的试管,每个试管代表5个级别中的1个。我想拍摄其他样本的照片,然后在计算机上通过比较颜色来评估该样本属于哪个级别,我也想知道它的近似百分比。我想要一个执行以下操作的程序:http : //www.colortools.net/color_matcher.html 如果您可以告诉我要采取什么步骤,即使这些是我自己要手动思考和执行的事情。这将非常有帮助。
171 algorithm  colors  compare  rgb  hsv 

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如何在Python中读取给定像素的RGB值?
如果使用打开图像open("image.jpg"),假设我具有像素的坐标,如何获得像素的RGB值? 那么,我该怎么做呢?从空白图形开始,“写入”具有一定RGB值的像素? 如果不需要下载任何其他库,我会希望。
140 python  graphics  rgb  pixel 

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将RGB转换为灰度/强度
从RGB转换为灰度时,据说应该对通道R,G和B应用特定的权重。这些权重是:0.2989、0.5870、0.1140。 据说其原因是人类对这三种颜色的感知/敏感性不同。有时也有人说这些是用于计算NTSC信号的值。 但是,我在网上找不到很好的参考资料。这些值的来源是什么? 另请参阅以下先前的问题:在这里和这里。

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将System.Drawing.Color转换为RGB和十六进制值
我正在使用C#尝试开发以下两个。我的操作方式可能会有问题,需要您的友善建议。另外,我不知道是否有任何现有方法可以做到这一点。 private static String HexConverter(System.Drawing.Color c) { String rtn = String.Empty; try { rtn = "#" + c.R.ToString("X2") + c.G.ToString("X2") + c.B.ToString("X2"); } catch (Exception ex) { //doing nothing } return rtn; } private static String RGBConverter(System.Drawing.Color c) { String rtn = String.Empty; try { rtn = "RGB(" + c.R.ToString() …



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为什么用rgb而不是cmy?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为Stack Overflow 的主题。 9年前关闭。 改善这个问题 看到三种原色是青色,品红色和黄色(CMY)的,为什么显示器以及几乎所有的GUI组件都使用红色,绿色和蓝色(RGB)?(如果我没记错的话,打印机使用CMYK模型。) 是否有历史,硬件/软件或其他原因?
117 colors  rgb  cmyk 

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如何从UIColor获取RGB值?
我正在使用以下代码创建一个颜色对象。 curView.backgroundColor = [[UIColor alloc] initWithHue:229 saturation:40 brightness:75 alpha:1]; 如何从创建的颜色对象中检索RGB值?
99 ios  rgb  uicolor 

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使用PIL获取像素的RGB
是否可以使用PIL获得像素的RGB颜色?我正在使用此代码: im = Image.open("image.gif") pix = im.load() print(pix[1,1]) 但是,它仅输出一个数字(例如0或1),而不输出三个数字(例如60,60,60对于R,G,B)。我想我对功能不了解。我想解释一下。 非常感谢。

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在线性和非线性RGB空间中处理颜色时,实际的区别是什么?
线性RGB空间的基本属性是什么,而非线性RGB空间的基本属性是什么?在谈论那8个(或更多)位每个通道内的值时,会有什么变化? 在OpenGL中,颜色是3 + 1值,而我的意思是RGB + alpha,每个通道保留8位,这是我清楚理解的部分。 但是,当涉及伽玛校正时,我不了解在非线性RGB空间中工作的效果。 由于我知道如何在图形软件中使用曲线进行照片编辑,因此我的解释是,在线性RGB空间中,您按原样使用值,没有任何操作,也没有数学函数,而是分别使用非线性值通道通常遵循经典的幂函数行为而演变。 即使我将这种解释作为真实的解释,我仍然不知道真正的线性空间是什么,因为在计算之后,所有非线性RGB空间都变为线性,而且最重要的是,我没有得到非线性空间。 -linear色彩空间更适合人眼,因为最终,根据我的理解,所有RGB空间都是线性的。

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