Questions tagged «pixels»

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为什么像素为正方形?
屏幕上的像素是正方形的,但我不确定为什么。 两个像素化的图像看起来都非常糟糕-但我不确定方形比六角形有什么优势。 六边形也很好地分为3种颜色: 那么LCD / CRT显示器中正方形的优势是什么?
207 pixels 

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分辨率为200%的2560 * 1440分辨率的屏幕和分辨率为1280 * 720的屏幕有什么区别?
我有一台本机屏幕分辨率为2560 * 1440的笔记本电脑。因此,这意味着它的水平点为2560像素,垂直点为1440像素。 我还可以强制系统显示为分辨率为1280 * 720的屏幕(与2560 * 1440相比,基本上是像素的1/4)。迫使系统使用4个原始像素显示图片的1个像素。 . . . -> . . [2560*1440] [1280*720] 当我将屏幕分辨率保持在2560 * 1440且缩放比例为200%时,效果相似。即,为了显示图片的每个像素,屏幕使用其4个本机像素。 我仍然看到两个设置之间的屏幕清晰度有所不同。请参阅下面的两个屏幕截图: 屏幕分辨率为2560 * 1440,缩放比例为200% 分辨率为1280 * 720的屏幕(不缩放) 有人可以清楚地解释这种差异的原因吗?

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对于给定的分辨率,标准的A4纸张尺寸(以像素为单位)是多少?
A4纸是否有标准尺寸的像素? A4纸的尺寸为210mm×297mm或8.27in×11.69in。 对于600dpi的分辨率,我按以下方式计算纸张尺寸(以像素为单位): 在英制中: Horizontal size = (8.27in) x (600 pixels/in) = 4962 pixels Vertical size = (11.69in) x (600 pixels/in) = 7014 pixels 在公制中: Horizontal = ((210mm) / (25.4mm/in)) x (600 pixels/in) = 4960.6299 pixels ≅ 4961 pixels Vertical = ((297mm) / (25.4mm/in)) x (600 pixels/in) = 7015.7480 pixels …

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1像素是否有标准尺寸?
我对“每英寸像素数”一词感到困惑 iPhone 6有326 ppi 我只能看到1英寸的25.4毫米...... 1英寸内的326像素多少...... 那么Pixel有标准尺寸吗?
20 pixels 

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随黑色图像移动的绿色闪烁像素
奇怪的问题...有时,在我的LCD屏幕上,应该为黑色的像素快速闪烁,并不断在黑色和绿色之间闪烁,每秒约闪烁4次。 疯狂的部分是,与不固定的像素不同,它们相对于屏幕上的内容并随其移动。 例如,我可能正在查看带有很多黑色图片的网页。黑色中可能有几个绿色的闪烁像素,这些像素不应该存在。我滚动页面,绿色闪烁的像素随图像移动。似乎每个物理像素都很好,但是以某种方式以某种方式解释了图像的一部分,从而导致闪烁的绿色... 不只是在网络浏览器中。我的第一个想法是怪罪于一个诱骗的博主,他们狡猾地上传了一个动画gif,该gif模仿了一个失败的像素...但是它发生在各种各样的应用程序中。它似乎是随机发生的,除了它似乎只发生在纯黑色区域,而且始终是纯100%绿色的区域。 这种情况很少发生,所以没什么大不了的,但这是一个很奇怪的问题,使我烦恼。我找不到类似这样的信息。我什至不确定是硬件还是软件。 有任何想法吗?(Windows 7笔记本电脑通过DVI至HDMI电缆连接到LCD)
19 windows-7  hdmi  lcd  dvi  pixels 

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如何知道GIMP中当前选择的尺寸?
通常,我需要测量图像部分的尺寸(以像素为单位)。在Photoshop中,我可以进行矩形选择并在“信息”窗口(或类似的窗口)中查看尺寸。如何在GIMP中完成此操作?我唯一能想到的是: 进行选择 制作新图层 填写选择 自动裁剪图层 打开比例图层对话框以查看尺寸 必须有一个更简单的方法。


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如何计算256级灰度图像的字节需求
当静止图像的大小为1,600 x 1,200像素和每个像素时 具有256级灰度,范围从0到255,大约如何 至少要存储五个这样的静止图像需要几兆字节? 如果问题说:一个1600x1200像素,每个像素有24位颜色,结果将是:1600 * 1200 * 24 但我没有iead这是什么意思: 256-level gray scale ranging from 0 to 255

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如何精确了解像素值?
如何在Photoshop中精确地了解单个像素RGB和透明度值?使用吸管工具我似乎无法做到这一点,即它在部分透明像素上显示RGB =(0,0,0)(在选项中选择“所有图层”)。 我的图像有阴影,发光和透明区域等图层选项。 编辑1 可能原因是因为我使用了图层效果?


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从睡眠状态唤醒PC后的像素失真
在过去的6个月中,我确实遇到了这个非常奇怪的问题,而且情况对我来说开始变得冷酷,所以我最好向你们寻求帮助。 从睡眠状态唤醒PC时,一台显示器会出现像素失真,直到我重新启动PC为止。问题看起来像这样: 这就是问题的模样 有助于解决问题的方法:-与GPU不相关,我已经切换了多次却没有结果。 我公司中的多个用户都遇到了这个问题(我撰写本文时为3) 切换所有电缆都无济于事, 拔下插入/插入电缆,将使显示器无法使用,因为它无法重新建立连接。 该问题与制造商没有任何关系。它已在不同的自定义构建计算机,Dell计算机,hp监视器和dell监视器上发生。 所有机器都运行Windows 1709或更高版本 从369.xxx到417.xxx的各种Nvidia驱动程序上都已经看到该问题。 进行Windows的全新安装没有任何帮助。 切换显示器无济于事 除域外,其他PC之间没有连接。基于不同部门,PC的使用和安装有很大不同。 发生问题时,从显示器上拉出电源和弦并按住电源按钮60秒钟无济于事 到目前为止,唯一的解决方法是在Windows中将显示设置更改为“仅显示1个显示”,然后又更改回“展开显示”,这有时仅会有所帮助(30%的实例) 我很乐意尝试您提供的任何解决方案,因为这个问题开始让我发疯! 如果是电工,也许与此有关的他们可以帮助我吗?

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超采样抗锯齿如何工作?
通过在线阅读,我了解了Supersampling Anti-Aliasing如何工作的基本思想,它以比用户显示的分辨率更高的分辨率渲染场景,使用额外的像素来计算平均值,然后对其进行下采样。 我不太了解这在实践中如何工作。例如,如果在天空的蓝色像素旁边有墙的红色像素,则当场景渲染为x2 SSAA时,一个红色像素现在不是四个红色像素,而是与蓝天像素相同吗?在计算平均值时有帮助吗? 四个新的红色像素是否被原始图像覆盖,这样您将得到红色和蓝色像素的混合,并能够计算平均值以帮助平滑墙壁和天空之间的过渡? 任何帮助,将不胜感激。

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桌面图标和全屏Flash应用像素化而不是模糊
在我的其他设备上,据我所记得,在此笔记本电脑上的某个时候,拉伸的图形(如桌面图标)和全屏Flash应用程序(如Youtube,Vimeo)显得像素化且参差不齐,并且没有应用模糊或过滤使其平滑。 请参阅下面的图片,或单击此处以将480p youtube视频设置为全屏(1600x900桌面分辨率)。请注意,在图标上以及文本上,奇怪的锯齿状边缘无法正确拉伸Change Quality。 笔记本电脑是Acer 7750G,具有Radeon 6850M GPU。我已经更新到最新的Catalyst驱动程序。
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