当不可能在一个位置上将死时
编辑这个问题不是重复的,正如我的评论中所述。链接的假定重复的问题既未解决我的以下问题#1,也未解决问题#3,也未解决问题#2,但在回答中切向提及。链接的问题是关于足够的交配材料,而我的问题是关于这样的情况:材料可能足够,但无法配对。 在国际象棋的法律发言权 1.5。如果位置使得双方都无法与对手的国王对决,则进行比赛(见第5.2.2条)。 5.2.2。当出现一个位置,在该位置上任何玩家都无法通过一系列合法动作使对手的国王与对手对决。据说游戏以“死角”结束。只要产生位置的移动符合第3条和第4.2 – 4.7条的规定,这便立即结束游戏。 [第3、4.2-4.7条基本上涉及采取法律行动。] 这很有趣,因为这种情况是否适用似乎不太明显(尽管在实际游戏中可能很少见!)。我认为必须对此进行调查。我很好奇: (1)确定没有合法动作序列在将军之死中有多么困难?有没有比蛮力更好的算法? (2)您是否知道一些有趣的例子,这些例子使得人们很难判断是否适用此条件? (3)是否有历史游戏的例子,由于玩家和官员未意识到所持有的条件而没有遵守该法律?如果游戏因一名玩家的时间到期而未能以平局结束,则特别有趣。 受https://old.reddit.com/r/chess/comments/8ulfrt/using_fide_rules_if_white_runs_out_of_time_in/的启发 (编辑)另请参见这个紧密相关的问题,其中被接受的答案还有更多的例子,其中有足够的材料可以配对,但是从这个位置上是不可能的。