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Tatamibari求解器
背景 Tatamibari是由Nikoli设计的逻辑难题。 Tatamibari拼图游戏在带有三种不同符号的矩形网格上播放:+,-。和|。求解器必须根据以下规则将网格划分为矩形或正方形区域: 每个分区中必须只包含一个符号。 一个+符号必须包含在一个正方形。 甲|符号必须被包含在具有比宽度更大的高度的矩形。 甲-符号必须被包含在具有比高度较大的宽度的矩形。 四个片段可能永远不会共享相同的角落。(这是日本榻榻米瓷砖通常的放置方式。) 以下是一个示例难题,并提供了解决方案: 任务 解决给定的Tatamibari难题。 输入输出 输入是一个2D网格,代表给定的Tatamibari拼图。每个单元包含四个字符之一:+,-,|,和您所选择的字符来表示一个非线索细胞。在测试用例中,使用星号*。 您可以选择任何合适的输出格式,这些输出格式可以明确表示Tatamibari拼图的任何有效解决方案。这包括但不限于:(如有疑问,请在评论中提问。) 4元组的列表,其中每个元组包括矩形的顶部索引,左侧索引,宽度和高度(或任何等效表示形式) 与输入形状相同的数字网格,其中每个数字代表一个矩形 坐标集列表,每个坐标集包括矩形中单元格的所有坐标 如果难题有多个解决方案,则可以输出任意数量(一个或多个)的有效解决方案。输入保证至少有一个解决方案。 测试用例 Puzzle: |-* *+| *-* Solution: 122 134 554 ===== Puzzle: +*** **|* *+** ***- Solution: 1122 1122 3322 3344 ====== Puzzle: |*+*+ ***** ****- ***+| +**** Solution: 12233 12233 44444 55667 …
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