游戏开发

专业和独立游戏开发人员的问答

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如何为多人游戏构造简单的游戏服务器?
我想为一个简单的游戏创建一个简单的多人游戏服务器: 游戏应该类似于《命令与征服》,您有一些战车和一些士兵。您可以选择一名士兵,然后单击地图以选择该士兵应去的地方。如果士兵来到他不能去的地方,他就会走来走去。士兵会被敌人击落。 我应该如何构造游戏服务器,以及在客户端应该做什么? 即,如果一个士兵从X移到Y但在建筑物Z周围,我想服务器必须能够准确计算出士兵所在的位置(以防敌人向他开枪),客户也必须知道位置画士兵。 应该在服务器上做什么,我想我必须为此设计一个协议。我认为服务器必须跟踪游戏状态和时间。是否有人对此有建议?还是可以推荐一些阅读材料?

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通过施加扭矩来改变方向
假设您有一个自由漂浮在太空中的物体。您有一个希望此对象指向的矢量,以及一个表示其当前朝向的矢量。从这两个向量中,您可以获得代表方向变化的旋转(矩阵,四元数等),以使两个向量对齐。 如果您仅能够对对象施加扭矩(角速度的导数),那么一种随时间施加扭矩而又不会超出目标的过高算法是什么呢? (在这种情况下,这是一艘太空船,它希望使用推进器自动将自己定位在行进方向上。滚动无关紧要。)

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赛车AI行为模式
假设您有一个基于样条的赛车AI。假设它已经可以处理围绕轨道的制动和转向的基本知识。 您将如何组织和实施避免碰撞,超车,起草,阻止和其他行为的方式,以使您的赛车保持竞争力,同时进行有趣的比赛? 与论文/实施的链接非常棒。

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什么是最好的iPhone游戏开发资源?[关闭]
按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案会得到事实,参考或专业知识的支持,但是这个问题可能会引起辩论,争论,民意调查或扩展讨论。如果您认为此问题可以解决并且可以重新提出,请访问帮助中心以获取指导。 8年前关闭。 您最喜欢iPhone的游戏开发资源是什么?我将从iPhone的cocos2d开始。
9 iphone 

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我什么时候可以版权游戏?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使它成为Game Development Stack Exchange 的主题。 4年前关闭。 我不知道如何为视频游戏创意版权。 我不知道我应该制作游戏文件并首先获得版权,还是先使游戏获得版权。 主要要点是..我迷路了。

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