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如何将高级游戏AI演示为作品集?
基本上,每个游戏公司都希望看到展示您技能的投资组合。但是,如果您专攻AI,那么应该怎样以及如何炫耀自己的技能。 一些想法 AI演示中的精美图形是否必须(克服过去的不懂AI的非技术性HR,请思考3D与2D)? 演示多功能的AI或单个重点示例。 诸如寻路,hfsm,计划等基本技能是关键的AI组件,但作为组合产品,它真的给人留下深刻印象吗? 单个AI实体,多个实体或大量人口是否总是更好? 理想情况下,作为投资组合的一部分,还应该有一个可执行文件,并且视频应该可以在短短几分钟内展示出任何想要展示的内容。 例子 我想说这个视频中展示的任何技能都可以创造出出色的作品集,但是游戏公司真的希望一个人能做到这一点。 Autodesk Kynapse AI Sandbox是另一个很好的例子,但这是由许多人的工作制成的。 AI沙箱 好的AI产品组合的任何例子都是很棒的。