Questions tagged «glut»

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如何获取和使用时间增量
我的游戏中有老鼠在看和走,但它们非常缓慢且难以使用。我认为这是因为我使用固定速度。我听说在大型项目中,开发人员使用时间增量。如何计算过剩的三角洲时间?如何使用增量时间计算速度?
14 glut  timestep 

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《 Dont Starve》中使用了哪种动画技术?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使其成为Game Development Stack Exchange 的主题。 6年前关闭。 在业余时间玩一些游戏时,我偶然发现了2D / 3D生存游戏。该游戏显然是用SDL和GLUT(不要挨饿)制作的,但真正令我惊讶的是游戏中的动画。 动画非常流畅流畅。动画时没有变形,通常在手工制作的动画中会发生以下情况:删除像素,动画变得锯齿,而且根本不那么平滑。那让我思考他们如何设法完成如此高质量的动画。他们是真的是手工制作的吗(如果是的话,那一定是一个非常有才华的艺术家),是骨骼动画还是他们在使用另一种技术?
12 animation  sdl  glut 

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GLUT过时了吗?
有人问了有关最新的OpenGL资源的问题,答案之一是指向有关现代OpenGL编程的教程的链接。 有问题的教程使用了GLUT和GLEW,但是我在某处读到了GLUT已过时。真的吗?
12 opengl  glut 

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gluLookAt如何工作?
据我了解, gluLookAt( eye_x, eye_y, eye_z, center_x, center_y, center_z, up_x, up_y, up_z ); 等效于: glRotatef(B, 0.0, 0.0, 1.0); glRotatef(A, wx, wy, wz); glTranslatef(-eye_x, -eye_y, -eye_z); 但是当我打印出ModelView矩阵时,对的调用glTranslatef()似乎无法正常工作。这是代码片段: #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <GL/glut.h> #include <iomanip> #include <iostream> #include <string> using namespace std; static const int Rx = 0; static const int Ry …
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