Questions tagged «real-money-transactions»

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是什么让具有真实货币经济的MMO合法?
我beieve大多数MMO游戏与游戏中的货币绑在真实世界的货币(如激战2的宝石或夏娃的PLEX)也不会允许在游戏中的物品被交易回真正的现金一堆理由-部分是因为它们可能会改变游戏的“正常”经济状况,但总的来说是因为这会带来洗钱,游戏/赌博法律等一系列法律问题。 但是,Entropia Universe(维基百科链接)的游戏内经济性直接与美元挂钩,从而使玩家能够“从游戏中套现”并转回真实货币。他们甚至可以制作出可以从游戏中退出的银行卡,现在已经组成了一家实际的银行来监管交易。 为什么没有更多的游戏将这种与游戏经济直接相关的方式与真实金钱联系在一起? 我了解经济需要经过精心设计和平衡,以避免游戏中的过度通货膨胀或其他导致游戏中货币“虚无”产生的漏洞,但在我看来,更大的担忧是这将是法律问题创建。考虑到游戏涉及的随机几率,这不是有效的赌博吗?如果是这样,那么Entropia Universe如何在不引起来自不同地区主管部门和政府的麻烦风暴的情况下使全球用户受益?当然,这恰恰是美国某些州或其他国家所禁止的事情。是因为该游戏基于瑞典,而且他们的放宽法律允许吗?

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为什么我应该禁止在MMO中​​进行真实货币交易?
我很快将通过MMO游戏公开发售,并且目前正在编写我希望玩家遵循的使用条款(不发誓,不发垃圾邮件,不作弊...您明白了)。 我的游戏允许玩家相互交易稀有物品。 我注意到,几乎所有具有交易功能的在线游戏通常在其使用条款中都有一条条款,明确禁止玩家以真实货币交易游戏内物品或游戏内货币。 我想知道这条规则的原因。为什么要禁止在MMO中​​进行真实货币交易?
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