14 如何为10位玩家找到最佳的颜色? 我想给10位玩家中的每一个赋予独特的识别颜色。为此有最佳的颜色集吗?如何创建一个? 我想出的每一组都包含太相似的颜色。 更新:下面有人问我这是干什么的(公平问题)。现在,我可以告诉您-Windwardopolis和颜色效果很好。 293 multiplayer color usability
5 如何解决在简单控件上苦苦挣扎的玩家? 我有一个使用Phaser 3构建的HTML游戏,但是我无法决定如何使用控件。我已经对它们进行了多次更改,现在感觉就像在可用性和娱乐性之间找到了一个甜蜜点。但是,我仍然看到人们在挣扎。 游戏中有一个带有弹弓的男孩,可以将其弹回并发射,以击倒敌人的头。屏幕的两侧都有两个虚拟按钮,可用来旋转角色。我正在考虑让角色自动旋转,因此弹弓是唯一涉及的机械师,无需指示即可拾取和玩游戏。但是,我觉得这样会破坏快速转身并射击敌人的整个目的。 像我这样的简单游戏是否需要说明,或者可用性更重要? 18 game-design game-mechanics control tutorials usability