Questions tagged «patterns»

有关图案的问题,通常是形状的重复单元,通常是小的,可重复且可平铺的元素。大多数模式基于重复和周期性,而其他模式则使用放大和缩放。询问有关设计或更改模式的任何问题。

3
如何在Inkscape中为图案着色?
在不创建自定义图案的情况下如何在Inkscape中为图案着色?我想这应该是可能的,但不能使其起作用。 我画一个正方形,并用一种​​颜色(绿色)填充它。然后,我为正方形选择标准图案。绿色填充消失了,我有黑色图案。现在,我想更改图案的颜色。我怎样才能做到这一点?

3
生成彩色流线型图案(使用FOSS)
我发现了一个非常有趣的模式,我想重新创建: 资源 我尝试从Gimp的RGB噪声滤镜开始,但到目前为止还没有获得可比的图案。我了解,存在两个挑战:生成图案本身和生成调色板。 最好是,我想使用诸如Inkscape,Gimp甚至Python之类的FOS软件,因为它可用。

1
埃舍尔如何进行镶嵌?
问题:主题挑战1 –著名设计师 我记得小时候,我整个房子里最喜欢的书不是童话或色彩丰富的插图。这是MC Escher的全集。我可以盯着他的作品持续几个小时。试图把我的头缠住那些小人们将如何永远地上下楼梯。 但是更令我着迷的是他的棋盘格装饰作品,他在其中将一架飞机分割成互锁的人物,例如: 后来,在他的《变形记》作品中,他将更进一步,将一个镶嵌细分化为另一个镶嵌细分,如下所示: 如今,拥有一台计算机来计算最佳镶嵌效果非常简单,但是Escher没有任何东西。即使计算机很难做到,变形工作也将复杂性提高到了一个全新的高度。所以我的问题很简单:埃舍尔是如何创作艺术的?如果我今天想做类似的事情,我该怎么做?


1
僧侣在设计大型发光字母或图案时会使用哪些工具?
答案在这里:https : //graphicdesign.stackexchange.com/a/35128/2611使我思考如何设计发光字母。 那里有很多讨论照明文本的资源,包括使用的材料和涂料。 很少谈论的是他们将使用的实际设计过程。如今,大多数人都难以与标尺,量角器和法式曲线/柔性曲线相提并论。然后,艺术家(通常是僧侣)如何创作这些华丽的作品?他们是自由手的专家,更像是现代涂鸦艺术家吗?他们使用量角器和标尺吗? 这些历史作品的实际设计阶段使用了哪些过程和工具? 例:




2
如何创建这种模式?
如何重新创建此模式?请注意,它的底部有圆线,顶部有直线。 我试图在虚线和两个圆弧上使用混合工具(在Illustrator中),但结果与原始图片相去甚远。 技巧是计算弧的大小,距离,点的频率,但是伙计们..应该有另一种方法可以做到。

1
缩放图案填充Inkscape
我想给对象一个条纹填充,条纹细而密。我从“图案填充”菜单中选择了“条纹1:2”,但是图案太粗糙了。在线帮助建议,在选择对象后,应显示用于控制图案的比例,方向和原点的手柄。但是,我找不到它们,所以现在我依靠的是在不调整大小的情况下放大对象,然后在调整大小的同时缩小对象。 有没有更好的方法可以做到这一点,还是我错过了找到上述手柄的方法?

1
如何创建圆形的锯齿形图案?
我正在尝试创建如下所示的内容: 我可以很容易地画出蓝色线条,但似乎看不到正确的灰色“圆形钻石”。 不管我做什么,是克隆菱形并围绕圆形引导线旋转(第一个示例),还是应用锯齿形的圆旋转,然后克隆并旋转了一点(第二个示例),我都无法获得与每个'点和'浸'像我的例子。我的“圆形钻石”也有点不稳定。 我尝试使用两个图案笔刷开始制作,但是图案笔刷似乎会使所有内容变形太多。 谁能为我提供其他一些建议,让我进一步尝试达到这种效果?

1
如何创建平铺六边形镶嵌(适用于SVG / Web)?
我正在寻找一个使用SVG背景图像的网页,该背景使用类似六边形的常规六边形,类似于下图。但是,我需要六边形来互连,所以可以使用: background-image: url("path-to-hex.svg"); CSS模式。我想在Inkscape中做到这一点。我不确定如何将模式“切割”成块。我将如何开始这样做? 编辑 结果出来看起来真的很好!
11 inkscape  svg  patterns 


2
在Illustrator中创建虚线圆
有谁知道如何在Illustrator中创建这些高级点/图案圆?我知道如何制作一个虚线圆,但是这些圆点很好地对齐,并且从轻到重混合。我几乎要说这是用脚本完成的。见所附图片。 编辑: 虚线圆是蔡在其回复中描述的方式-谢谢!因此,问题可以缩小到如何用从轻到重混合的对象(例如星,十字,三角形)创建一个圆。


By using our site, you acknowledge that you have read and understand our Cookie Policy and Privacy Policy.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.