Questions tagged «vector»

有关矢量图形的问题(使用点,线,贝塞尔曲线和形状等几何元素创建的图像文件,可以无限缩放而不损失图像质量)

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我什么时候应该在Web图形上使用SVG或SVGZ?
据我了解, SVGZ是SVG的压缩文件类型。我喜欢使用SVG图像,并且对它们有很多经验。 我使用它们的所有时间中,我从未遇到过超过数百千字节的图形。 在制作响应式网站时,我将SVG用于响应式图形。我也使用它们,因为我最喜欢的设计风格是基于矢量的图形。我最强大的设计实力是插画家,尤其是在图形设计方面。 我会使用SVG图形的另一个原因是由于易于对图形的某些元素(例如手臂,腿等)进行动画处理。 尤其是背景元素,例如横跨整个页面的城市,同时我为灯光闪烁等设置了动画。 如果文件被压缩,它会丢失SVG代码,因此我无法对其进行动画处理吗? 有什么理由让我应该仅在SVG上使用SVGZ吗? 更新资料 好吧,我决定制作一个SVG和SVGZ来看看它们在网络上的作用,因为我发现我的作品古老的CS3可以保存SVGZ! 经过测试后,我遇到了SVGZ文件类型非常意外的问题。(已在Chrome,Firefox和IE上测试)如果转到图像的直接URL,则会收到错误消息。我假设您无法访问这些文件类型上的SVG代码,但是经过一番摆弄之后,它甚至似乎都没有显示图像。 这些对网络没有用吗? .svg .svgz JSFIDDLE


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如何在不使用抗锯齿的情况下光栅化SVG
我已经在inkscape中制作了地图,现在需要将其更改为位图或.png。地图将由计算机程序解释,该计算机程序将寻找确切的颜色,因此边缘需要清晰。当我使用inkscape导出.png时,请使用在线文件转换器,甚至拍摄屏幕快照,它始终会被消除锯齿。救命。

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如何在Inkscape中延伸/延长和修剪/剪切直线或路径
我有一些直线路径与只有两个节点(开始和结束点)。它们很短,我想沿线的相同方向延长它们。 路径是倾斜的,并且不是水平或垂直方向的。如果是这样,我知道我可以使用Ctrl键在水平或垂直方向上延伸。 问题:是否可以在路径方向上​​延长路径?
20 vector  inkscape  path 

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这些漩涡状的线框是如何制成的?
我喜欢并且一直被这种涡旋式的设计迷住了。 在担任+10年图形设计师之后,我仍然无法确定如何完成这些工作。几何弯曲的设计一般。 他们如何无缝地连接不同的部分?它不能像放置每个点并微调每个贝塞尔手柄一样手工制作,因为它太完美了,太几何了,无法做到这一点。 你们有没有在Illustrator上从事这项技术的工作?有什么办法?


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如何在inkscape中绘制心形?
我宁愿使用两个圆和一个矩形来绘制它的方法,因为我认为这是最简单的方法。但是其他方法也可以。我需要一颗不太弯曲的心。这样的事情。 我尝试将两个圆圈放在一起,并在其下方放一个正方形。但是我没有一颗完美的心。正方形和圆形的交点是前卫的。我想知道圆圈之间应该有多少距离,与圆圈相比,正方形应该有多大。这是我努力的结果。

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将线条图从栅格转换为向量
我有一个光栅图像,基本上是各种对象的轮廓(和某些细节)的扫描图,我希望使用Illustrator或Inkscape将这些线转换为矢量。 我目前的解决方案是将栅格图像作为背景层,在其上方的新层中,我使用笔尽可能接近线条。后来我调整了这些线条以更好地适合栅格图像。对于简单的图纸来说,这很好用。但是,对于我的一些极其复杂的图纸,这样做非常繁琐。 是否有某种工具或过滤器能够识别线图中的线并从中创建矢量路径?

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可以将Photoshop用于矢量目的吗?
通常,矢量只能在基于矢量的程序(例如Adobe Illustrator或Inkscape)中创建,并且在Adobe Fireworks和Flash等程序中对绘制矢量的支持有限。 但是,Photoshop可以用于矢量目的吗?例如,考虑到以后可能在Web设计布局中的项目中使用所有基于矢量的图像,这是否是最佳选择?


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如何将JPG签名转换为矢量笔划?
我想将扫描的签名转换为矢量文件。具体来说,我想获得一个干净的小型SVG,例如Wikipedia上的Barack Obama的签名。它仅由没有填充的路径和宽度为1.4的黑色笔划组成。 这是一个示例扫描签名。我已经尝试了Inkscape 0.48和Illustrator CS6内置的跟踪功能,但只能获得边界处带有锚点的路径,以及填充和无笔触。不用说,生成的SVG并不干净(路径的宽度可变),其大小大约是奥巴马签名的四倍。 是否有任何工具可以像笔画一样而不是路径来很好地跟踪扫描的签名/艺术线条?如果没有,我将如何使用Illustrator中的钢笔工具手动创建笔触?

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在Illustrator中使用SVG格式将基本体转换为路径
我在Illustrator中有一个简单的图形,其中包含多个矩形。我将在以后的代码中处理该问题,并将文档另存为SVG。 矩形<rect />以SVG格式显示为节点。有没有一种干净的方法可以将矩形从原始类型转换为Illustrator中的路径?如果是这样,怎么办? 到目前为止,我的hacky解决方案是使用“ 对象”>“路径”>“简化”,并且由于我处理的是未应用任何转换的简单框,因此我也选择了“ 直线”。这对于框效果很好(保留了相同数量的顶点和外观) 在Illustrator中,有没有一种更简洁的方法将原语转换为路径?

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Photoshop EPS文件是矢量格式吗?
如果我将文件从Photoshop中保存为a Photoshop EPS,是否可以作为一个整体矢量(即,无论在其中打开的文件大小都可以调整大小)?我知道如果您.psd在Photoshop中打开一个图像并调整其大小,它会保持图像的质量,这样就可以了,但是当人们需要EPS文件是因为他们可能希望一天(或任何时候)将其打印在建筑物的侧面时, Photoshop EPS可以吗?还是我需要做些其他事情? 我所有的设计始终是Photoshop中的矢量,因此使用钢笔工具完成的文本/形状/设计-我只需要知道,对于没有Photoshop且无法在其中打开它的人,它们仍然是矢量。调整大小。

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如何绘制等距向量?
我最好为Illustrator CS2-5寻找“内置”软件解决方案。 我正在尝试为Web应用程序创建这些等距插图。现在,我已经在Adobe Illustrator中手动设置了一个网格并基于该网格进行绘图-但是我没有任何指南,快照和类似信息…… 最终结果应该接近于此:http : //www.twigital.co.uk/ 我想知道您是否知道一种用于绘制等距内容的好的软件,然后可以从中将其输出为矢量(.eps或.ai),以便随后将其导入到Illustrator并将其颜色和其他内容设置为pimp。 如果您不了解专门用于此目的的软件,您是否曾经在Illustrator中做过等轴测图?有什么方法吗?有小费吗? 编辑: 请不要将等轴测图与1,2或3点透视图混淆。 等轴测图: [等距系统只是一种约定/发明,对很多东西都有用,而不是重现现实中眼睛所见的东西,而实际上只是对测量和其他东西有用的约定] iso(相等)度量(度量) 在等轴测图中,立方体的所有边缘将以四个为一组平行。(2条平行线表示两条线永远不会相遇,绘制多长时间也不会发生影响) 透视图: [透视图惯例(1点,2点,3点等)仍然是惯例,但它们确实试图模仿并尽可能接近现实中的眼睛(3D),但实际上在2D(纸/屏幕)上,它从未像现实那样真实。] [另一个人可能会争论的事实是,我们有两只眼睛(只有一些光学设备)*,并且图像实际上是通过大脑中发生的一些魔术而结合(创建)的,这又说明了为什么这些都不存在的事实。约定确实准确地类似于现实...但这是针对哲学SE:P] * 在透视图中,边缘将朝一个或多个消失点逐渐变细。 使用Illustrator CS 5中的Perspective Grid,有3个选项: 1点透视图,2点透视图和3点透视图。 在处理完所有来自上方的信息(来自互联网的信息...可能是错误的,请随意考虑)后,我做出一个简单的假设,即不可能在画布上实现多个对象的等距视图(例如上面的示例中,twigital.co.uk(感谢George对他的回答做了解释)带有一个透视网格,即1点透视:线将在地平线上相交1点,而2点:线将会在地平线上的2点,3点相遇...你明白了... 在等轴测视图中,线永远不会相遇,因为它们是平行的。(我认为您也可以将其称为等轴测透视图,这就是为什么我有点困惑的原因) !!! 但是,如果您确实手动构建了网格,则可以学习如何做,也可以在此处下载已经完成的网格。在完成本教程中的所有操作之后,选择所有已创建的行,然后转到“ 视图”>“指南”>“制作指南”。这是该问题的答案,但我只是在寻找一些“内置”解决方案,并... 我确实尝试使用Illustrator CS5中的透视图网格来执行此操作...对我来说不起作用,如果有人使用Illustrator中的透视图网格进行了此操作,请解释执行此操作的确切步骤。 有人可能会说我确实在上面的某些内容上强调了很多,但是如果您制作一个复杂的应用程序时有数百个对象,或者只是随机放置了50个对象(以等轴测方式),而这些对象并不是完全等轴测的,那么结果将很丑陋在这里和那里(并不是所有的线都是平行的,看起来很糟糕),或者如果它是用于测量和精确按比例缩小的投影的应用程序,则最终会出现“错误”的数字……而您可能不希望这样。 。


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