我在算法书(《算法》, Robert Sedgewick和Kevin Wayne 第四版)中遇到了这个问题。 与三个堆栈队列。实现一个具有三个堆栈的队列,以便每个队列操作都采用恒定数量(最坏情况)的堆栈操作。警告:高难度。 我知道如何使2个堆栈的队列,但我找不到3个堆栈的解决方案。任何想法 ? (哦,这不是家庭作业:))
教堂数字是自然数作为函数的编码。 (\ f x → (f x)) -- church number 1 (\ f x → (f (f (f x)))) -- church number 3 (\ f x → (f (f (f (f x))))) -- church number 4 整整齐齐地,您只需应用两个教堂数字即可对其求幂。也就是说,如果您将4应用于2,则会得到教堂编号16或2^4。显然,这完全不可行。教堂号码需要线性的存储空间,而且速度非常慢。计算类似的10^10内容-GHCI可以快速正确回答-可能会花费一些时间,而且无论如何都无法容纳计算机的内存。 最近,我一直在尝试使用最佳λ评估器。在测试中,我不小心在最佳λ计算器上键入了以下内容: 10 ^ 10 % 13 它应该是乘法,而不是幂。在我不由自主地终止永远运行的程序之前,它满足了我的要求: 3 { iterations: 11523, applications: 5748, …
BFS的基本算法: set start vertex to visited load it into queue while queue not empty for each edge incident to vertex if its not visited load into queue mark vertex 所以我认为时间复杂度是: v1 + (incident edges) + v2 + (incident edges) + .... + vn + (incident edges) v顶点1到哪里n 首先,我所说的正确吗?其次,这是如何的O(N + E),以及关于其原因的直觉将非常好。谢谢
什么是良好的哈希函数?在大学的数据结构课程中,我看到了很多哈希函数和应用程序,但是我大多数时候都知道要创建一个好的哈希函数非常困难。为了避免发生冲突,我的教授说: function Hash(key) return key mod PrimeNumber end (mod是C和类似语言的%运算符) 质数应为哈希表的大小。我知道这是一个不错的功能,可以避免碰撞,而又可以避免快速碰撞,但是我该如何做得更好呢?对于数字键,字符串键是否有更好的哈希函数?