为什么0为假?
这个问题听起来很愚蠢,但是为什么大多数编程语言都将0求值false和其他任何[整数]值true呢? 字符串比较 由于问题似乎太简单了,所以我将对自己进行一些解释:首先,对于任何程序员来说,这似乎都是显而易见的,但是为什么没有编程语言呢?实际上可能是,但是没有我用了-在哪0求和true,所有其他[整数]值都在false?这句话似乎是随机的,但我举了一些例子,可能是个好主意。首先,让我们以字符串三向比较为例,以C strcmp为例:任何以C为第一语言的程序员都可能会编写以下代码: if (strcmp(str1, str2)) { // Do something... } 由于strcmp返回的0结果是评估false字符串何时相等,因此初阶程序员尝试执行的操作很失败,而且他通常一开始并不理解为什么。曾0评估,以true代替,这个功能可能已在其最简单的表达式中使用-上面的一员-平等的比较时,以及适当的检查-1,并1在需要时将已只是做。bool在大多数情况下,我们会认为返回类型是(在我们看来)。 此外,我们引入一个新的类型,sign即只需要值-1,0和1。那可能很方便。想象一下,在C ++中有一个太空飞船运算符,我们想要它std::string(好吧,已经有compare函数了,但是太空飞船运算符更有趣)。该声明当前将是以下声明: sign operator<=>(const std::string& lhs, const std::string& rhs); 已经0被评估为true,飞船运营商甚至不存在的,我们可以宣称operator==这种方式: sign operator==(const std::string& lhs, const std::string& rhs); 这operator==将立即处理三向比较,并且仍然可以用于执行以下检查,同时在需要时仍能够检查哪个字符串在字典上优于另一个字符串: if (str1 == str2) { // Do something... } 旧错误处理 现在我们有了例外,因此本部分仅适用于不存在此类旧语言的旧语言(例如C)。如果我们看一下C的标准库(还有POSIX),我们可以肯定地看到maaaaany函数0在成功时返回,否则返回任何整数。我可悲地看到有些人做这种事情: #define TRUE 0 // ... if (some_function() == …