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为什么公司不购买开发商娱乐工具?[关闭]
很多时候,当我对发展感到厌倦,而我的思想(在家里)对我没有任何帮助时,我只是做些有趣的事情,我的思想就可以腾出更多的时间来解决问题,并且可以解决问题。但是,当我向经理推荐这种技术作为提高开发人员生产率和效率的技术时,他拒绝接受工作不是娱乐的理由。我认为这个公式对我有用。其他开发人员也是如此: 2 hours of productive work + 30 minutes of entertainment > 3 hours of dull work 为什么公司不相信它? 更新:我不知道为什么这已经关闭作为题外话。如果您觉得这很重要,请投票重新打开它。