对于严肃的棋手和国际象棋爱好者的问答

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如何判断牺牲?
最近,我一直在看米哈伊尔·塔尔(Mikhail Tal)的一些游戏,因为它们令人兴奋地进行了分析。Tal经常在令人惊讶的位置做出牺牲,并且几乎总是计算机发现尽管存在大量的物料不足,但位置非常接近。 如何从牺牲中准确判断赔偿?有什么技术可以尝试确定它是否值得,在这里我应该寻找什么?我该如何评估“国王安全”和“弱点”,并确定它们是否值得造成物质损失? 谢谢, 注意:我不仅在询问返回材料的组合。

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如果玩家非法停止记名,仲裁员应该怎么做?
情况:标准游戏,该游戏需要1小时40分钟,每次移动增加10秒。FIDE规则。怀特还剩2分钟,并且由于他只有不到5分钟的时间而被取消了,因此不再写下自己的举动。黑方还剩一个小时,但白方却突飞猛进,也停止写下这些动作。 不幸的是,我(仲裁人)只是在比赛结束时才意识到这一点(白人辞职)。我在那儿,看着棋盘和时钟,但是没看到球员因为其他观众而黑了,也没有意识到他没有写作。 如果我在比赛中注意到了,我不确定应该怎么做。 这是仲裁员可以自己介入的事情,还是我应该等待白人的投诉?(我想我本可以告诉布莱克他应该写下自己的举动) 更重要的是,我认为规则中的唯一补救方法是玩家必须自己修复自己的符号。这可能是不可能的,并且肯定没有人写下任何东西。他怎么能这样?我该如何检查他是否做到了,没有写下一些随机动作?在第二个委员会上进行重组对怀特的专注将是灾难性的,以至于不利于他。 我在比赛中注意到了吗,还有什么我应该做的?
15 rules 

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“在轮辋上的骑士是昏暗的”,但是在拐角处的骑士是……出色的?
有人可以提供GM游戏的集合吗?(我将集合定义为GM对GM进行的5场或以上的游戏),其中获胜方在游戏中的某个时刻具有骑士(角球(a8,h8,a1,h1)上的获胜方)。 奇怪的要求?是。我看过所有碎片,但骑士去了一个角落广场。但是我听说过出于某些出色目的而发生的顶级游戏,并且我有兴趣实际看到一些示例。
15 knights 


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是否存在“国际象棋引擎”服务?
如果可以的话,哪些接口可以连接到它们,以及它们如何做到这一点? 我想使用Lc0进行分析,但是我没有配备GPU的计算机;我可以在各个云提供商处短期租用一个,但是那时我不知道我可以使用什么GUI与运行在Internet上某个引擎的引擎进行通信。 例如Chessbase,Scid,Aquarium等是否具有可与在云中运行的引擎一起使用的功能?
14 engines 

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在西西里Najdorf玩6.a3背后的想法是什么?
在西西里Najdorf玩6.a3背后的想法是什么? NN-NN1. e4 c5 2. Nf3 d6 3. d4 cxd4 4. Nxd4 Nf6 5. Nc3 a6 6. a3 | <开始<<后翻转下一页>> 结束> | 这似乎在最高级别上变得越来越流行(例如,昨天/今天在塔塔钢铁大师赛,卡尔森-沃伊塔施克,卡尔贾金吉里的比赛)。 这只是一个等待的举措,还是背后有一些深刻的想法?据我所知,在大多数行中,黑色并不是要在b4上放任何东西(这可以通过6. a3来防止)。在有毒的棋子变体中,a3阻止捕获Qxb2,但是除此之外,我看不到白色想要通过6. a3实现什么。他准备打b4吗?

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国际象棋引擎编程的替代方法
据我了解,大致来说,国际象棋引擎的工作原理是: 计算所有可能的变化(游戏树)直至一定深度 根据一些标准(材料,零件活动...)评估最终位置 基于此评估,决定采取最佳措施 我完全理解,要拥有一个高效的引擎,可以采用一些方法来修剪某些线条,限制深度等。但这不是我的问题。 问题是:是否有其他尝试对不遵循此方案的(不一定是强的,但也不是随机的)象棋引擎进行编程?

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与孩子一起玩的更短的游戏
我正在教我的孩子(5岁和7岁)下象棋,而我们几乎可以决定哪一块棋子可以移动到哪个阶段。但是,尽管他们确实喜欢游戏,但他们并没有真正专注于玩完整游戏的注意力。 我想要的是对游戏进行更改的一种方式,可以减少游戏时间,以便我的孩子可以享受游戏,因为与爸爸一起度过了美好的时光,并希望学到一些东西。

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从起始位置开始,N中伴侣的最高已知下界是多少?
编辑:似乎我的问题还不够清楚。我再说一句:最大的N值是多少?我们可以说出“从开始位置开始,棋子不是N步中的强制配偶”吗? 国际象棋没有解决,也就是说,不知道从起始位置得到的结果是完美的比赛。 但是,如果任何一位玩家的起始位置都是赢球,则对于N个玩家来说,它是N的队友。同样,例如,如果我们确定起始位置在5次移动中(对于任何一位玩家)都不可取胜,则5是N的下限。 在实践中从头开始进行详尽搜索大概有多深?N的下限有多高?

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免费国际象棋比赛数据库
我正在研究一种评级/排名算法,最后我可以检验一些假设,但是要做到这一点,我需要真实的数据。老实说,几乎所有棋盘游戏都可以用于此,但我认为国际象棋是拥有此类数据库的可能性最高的棋盘游戏。 我本来打算将其发布在其他stackexchange页面上,但最终我认为转到根目录将是最有效的。 数据库应满足的条件: 至少50位玩家 至少1000场比赛 可下载(如果我可以按时间顺序从网站解析,则可能不需要) 由于我只是在极少数情况下下棋,所以我对那里的所有网站并不是很熟悉,因此希望有人能帮助我。
14 rating 

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黑色应该如何遇见万圣节甘比特?
尽管通常认为“万圣节甘比”很糟糕(白人几乎输掉了),但要在董事会上碰面还是一件棘手的事情,尤其是在俱乐部一级。 黑色应该如何玩才能反驳白色的魔力? 四骑士-万圣节甘比特1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Nc3 Nf6 4. Nxe5 ?! Nxe5 5. d4 Nc6 (5 ... Ng6) | <开始<<后翻转下一页>> 结束> |


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引擎强度如何随硬件缩放?
假设我在4核计算机上运行Komodo。如果我使用8核计算机,那么Komodo的性能会提高多少?40核机器?4000核的机器? 是否有一般关系?另外,此缩放比例是否取决于所使用的引擎,如果是,为什么?

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在这个职位上白人的最佳策略是什么?
NN-NN 在最近玩的OTB游戏中,我在图表位置上是白人。但是,我找不到令人满意的计划。玩f4总是很棘手,因为它会腾出黑色骑士的e5方块并打开黑色主教的对角线。我有种错误的感觉,实际上这是平等的,对白人来说并不好。有什么想法吗?
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为什么NN + MCTS和AB +手写的eval主导引擎象棋?
据我了解,引擎现在可以分为四类:使用Alpha-beta(AB)的引擎+使用蒙特卡洛树搜索(MCTS)的引擎,使用手写功能的引擎+使用神经网络的引擎评估。最强大的两个引擎是Leela和Stockfish。Leela使用MCTS + NN,而Stockfish使用AB +手写。 为什么这两种组合?为什么不使用NN + AB或MCTS +手写?如果MCTS比AB更好,为什么Komodo MCTS不比Komodo AB更强大?如果AB比MCTS更好,那么Leela为什么不使用AB呢?
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