4 深蓝vs卡斯帕罗夫-后果 如果计算机以错误的方向搜索或评估对手不愿考虑的位置(通过本能和/或推理),每秒评估200M个位置并具有20多个动作的搜索树可能不足以击败世界冠军)。编码策略容易,编码策略困难。 深蓝人类在1997年击败卡斯帕罗夫时是否得到了协助?有任何证据吗? 如今,可以在“通用机器”上运行的商业软件国际象棋游戏击败国际象棋大师吗? 21 engines history world-championship kasparov human-versus-machine
8 电脑在破坏国际象棋吗? 这些天来,我一直在观看候选人比赛,我无法避免地注意到,球员们对计算机家庭准备工作的渴望/恐惧“太多了”。 例如: 1)在游戏Anand vs Kramnik(第4轮)中,Kramnik在第22步刚打出了“令人难以置信”的Nd4动作(家用电脑准备),给了骑士“免费”的补偿,而没有任何明显的补偿,随后有四个动作了解Nd4只是强制平局: 阿南德(Viswanathan)-克拉姆尼克(Kramnik),弗拉基米尔(Vladimir),自由泳候选人2014、2014-03-17、1 / 2-1 / 21. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 dxc4 5. e4 Bb4 6. Bg5 c5 7. Bxc4 cxd4 8. Nxd4 Bxc3 + 9. bxc3 Qa5 10. Bb5 + Nbd7 11. Bxf6 Qxc3 + 12. Kf1 gxf6 13。 h4 … 21 opening engines preparation human-versus-machine
2 什么是第一个可以在标准台式机上击败世界冠军的国际象棋引擎? 在以标准速度在标准台式机上运行(即不是闪电国际象棋)的第一个能击败世界象棋冠军的国际象棋引擎是什么?具体来说,假设是一台1000美元的PC。 12 engines human-versus-machine
6 引擎是否可能建议举动,但职业玩家却拒绝? 我想知道这种举动是否有可能被引擎认为是“好”,但却被职业玩家拒绝了。我能想到的一个可能原因是,要想成功完成这项举动,就必须在接下来的20步左右打正确的球,这对引擎来说很容易,但对人类玩家却很难。 9 engines human-versus-machine