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新的图形程序员应该学习Vulkan而不是OpenGL吗?
摘自Wiki:“ Vhkan API最初被Khrono称为'下一代OpenGL计划',并且这是 “一次重新设计,将OpenGL和OpenGL ES统一为一个不会倒退的通用API的尝试。与现有的OpenGL版本兼容”。 那么现在应该更适合学习图形编程的人学习Vulkan而不是OpenGL吗?看来它们将达到相同的目的。
计算机图形学研究人员和程序员的问答