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游戏的STL,是还是不是?[关闭]
每种编程语言都有其标准的容器,算法和其他有用的库。对于C#,Java和Python之类的语言,使用没有标准库的语言实际上是不可想象的。 但是,在我从事过的许多C ++游戏中,我们要么根本不使用STL,要么只使用其中的一小部分,要么使用我们自己的实现。很难说这对我们的游戏是一个明智的决定,还是仅仅由于对STL的无知而做出的决定。 那么... STL是否合适?
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c++