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如何设计重放系统
那么我将如何设计一个重放系统? 您可能从某些游戏(例如《魔兽争霸3》或《星际争霸》)中知道了这一点,您可以在游戏玩完后再次观看。 您最终得到一个相对较小的重播文件。所以我的问题是: 如何保存数据?(自定义格式?)(小文件大小) 应该保存什么? 如何使其具有通用性,使其可以在其他游戏中用于记录时间段(例如,不是完整的比赛记录)? 使前进和后退成为可能(据我记得,WC3无法后退)
用于以特定方式组织数据以便可以有效使用的实体。例如数组,对象,记录,结构。