Questions tagged «management»

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哪个软件可以跟踪我的项目?[关闭]
已关闭。这个问题需要更加集中。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其仅通过编辑此帖子来关注一个问题。 4年前关闭。 我将开始游戏开发的第一个实际阶段,该阶段将包括信息,资源的获取以及我要去的地方以及为此所需的定义。我只想确保在开始开发之前就已做好充分准备。 我不喜欢在项目管理中使用Microsoft Word或Excel的想法...我已经在MS Project中工作,但我认为它不适合我的需求。 我需要一个可以轻松维护项目步骤,里程碑,重要问题,有关我使用的技术和引擎的信息以及我只想写下来的简单注释和想法的软件。 我通常更喜欢用白板来存放类似的东西,但不幸的是,这并不是一种持久的存储方式。;)我也可以想到用老式的方式写下来,但这只是为了快速注释... 您为此使用哪种软件? 有常用的程序吗? 有没有免费的软件?

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通过零经验编程候选人进行分类的方法有哪些?
我在一家相对较小的公司工作。我们没有从有经验的人那里得到很多简历,但是我们处于应聘人员成长的位置。我们经常会从刚离开学校的人们那里获得简历。 我们想尝试在毛坯钻石中找到钻石,但是要让非本地人飞出,并花几个星期的时间坐下来坐下来,面对面的采访非常昂贵。我们还会对任何半有希望的候选人进行电话面试,但这些面试可能要花一些时间,通常会浪费几个工时。 我们已经考虑过进行程序员测试,但是还没有找到其他工作室没有使用过的好测试。 在最小的内部开销的情况下,您的工作室使用哪些实践来查看这些人?

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管理复杂的游戏故事情节或任务系统
最好使用哪种方法来管理游戏中的复杂故事情节?一个简单的故事基本上是带有停止点的线性线,因此并不难,但是一个更复杂的故事基本上是精心制作的有向图,并且在节点之间移动有一定的要求。那么,如何有效地存储和维护具有多种路径和目标的复杂游戏故事情节呢?
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“注重结果的工作环境”有效吗?
游戏开发公司似乎是试验新的或不常见的工作环境模型的理想测试平台。我很好奇,是否有人能用他们的创造性工作方法以及如何进行工作来成功地进行创造性的工作。 这是一个社区维基,因为不会客观回答这个问题: 运营游戏开发办公室有哪些非常规但有效的方法?根据您的经验,什么有效,什么无效? 我主要是在谈论事物的文化和业务方面,而不是在谈论结对编程,测试驱动的开发,Scrum,瀑布等之类的东西。换句话说:我并不是说开发方法论。我的意思是开发环境。在许多情况下,它们是密切相关的,但请不要将其转变为Scrum或TDD或您最喜欢的碰巧的传播平台。 您是否有严格的时间限制并解雇迟到的人?您是否有“核心时间”,例如晚上10点到下午4点,这使人们有几个小时的灵活性?还是只在需要的时候就出现? 强迫人们加班真的有效吗?禁止加班呢?周末?您是否在工作时间内让人们有空闲时间从事所需的工作? 您是否允许远程办公(例如,在家中使用VPN)?显然,对于大量外包的人来说,这将是一个大问题。转包或从事大型项目的人的选择有限。 如果您的时间不严格,该如何处理会议,电话会议或紧急电子邮件? 我正在谈论的一些示例: http://www.ted.com/talks/dan_pink_on_motivation.html http://en.wikipedia.org/wiki/ROWE http://googleblog.blogspot.com/2006/05/googles-20-percent-time-in-action.html
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