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为什么不包含地图编辑器发布游戏?
15年前,即2002年,《魔兽争霸3》发布了。除了是一款出色的RTS游戏之外,它在发布之前已经存在了很多年,这主要归功于其世界编辑器-一种全功能的工业级地图编辑器,为玩家提供了开发人员在开发过程中拥有的所有工具。它已导致创建数百万个自定义地图,电影,运动和第一个MobA。 从那时起,很少有公司发布自己的游戏编辑器。甚至暴雪也没有在新的《星际争霸》发行版中再次这样做(最终发行的版本不及《魔兽争霸》的版本强大)。从历史上我们可以看出,看似微不足道的事情可能极大地延长了游戏的寿命。那么,为什么开发人员不发布与游戏一起使用的世界编辑器呢?