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造成压力和危险的幻觉
我目前正在尝试冒险游戏的设置,在这种情况下,游戏有时会非常平静,玩家必须解决难题,并且有时会遇到敌人或环境陷阱。 我不希望突然发生危险事件,这会吓到玩家,因此,我想在游戏开始之前建立玩家的压力,其中会包含多个“杀死玩家的障碍”(也许他们是敌人,或者地面崩溃了..)。 我的音响师制作了一些非常好的音乐和声音效果,以逐渐增强张力,但是此阶段缺少游戏元素。就像玩家通过一个无聊的平原区域从拼图区奔向危险区一样。 除了声音,还有哪些通用方法可以增强玩家的紧张感?我可以借助特殊的视觉效果进行辅助,还是必须改善故事情节或可能发明一些危险区域前的简易障碍物?