Questions tagged «xbox360»

Xbox 360是第二款视频游戏机,由Microsoft和Xbox的后续产品开发并生产。


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在PC上进行XNA游戏的可行性
我和一个朋友正在做2D XNA游戏。到目前为止,该API看起来确实很酷,并且性能可以接受。我的问题更多是针对它的发布。至于其他开发人员如何制作游戏,他们在PC上为您做得如何(就下载,销售等而言)?我从个人的角度了解Xbox360的统计信息,但是我很好奇它们在PC上的成功程度如何?
19 xna  xbox360  pc 

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是否有任何与C#一起用于PC和XBox 360开发的Lua API?[关闭]
关闭。这个问题是题外话。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗? 更新问题,使它成为Game Development Stack Exchange 的主题。 去年关闭。 我正在阅读一本有关游戏开发的书,其中向您展示了如何在Lua中为您的游戏编写脚本。他们对Lua进行编程并从C ++中使用它,但是我想知道是否存在使用C#中的Lua的库或API:特别是从XNA来为PC 和 XBox 360 开发游戏?
18 c#  xna  lua  xbox360  pc 

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在XNA中,如何动态加载大型2D世界地图的各个部分?
我想绘制一张巨大的世界地图;尺寸至少为8000×6000像素。我将其分解为10×10的800×600像素PNG图像网格。为了避免将所有内容加载到内存中,应根据播放器在网格中的位置加载和卸载图像。 例如,这是位置上的玩家(3,3): 当他向右移动到(4,3)时,最左边的三个图像被释放,而右边的三个图像被分配: 网格的每个单元内可能应该有一个阈值来触发加载和卸载。加载可能应该在单独的线程中进行。 如何设计这样的系统?

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我可以在哪里发布Windows独立游戏?[关闭]
已关闭。这个问题是基于观点的。它当前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,以便通过编辑此帖子以事实和引文回答。 6年前关闭。 我刚刚完成了Windows Phone 7和XBLIG的XNA游戏。目前,该游戏是“精简版”版本,因此是免费的,但下一个版本的价格不菲。 我也做了Windows版本。最好的发布地点在哪里?
16 xna  xbox360 

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XNA是否适合Xbox 360的专业开发?
我想开始为Xbox 360开发,并且听说过可以同时针对PC和Xbox的XNA框架。这听起来像是一个有吸引力的选择,因为我的客户也可以在普通计算机上使用游戏/应用程序。 但是,我对Xbox领域很陌生。XNA是否仅用于业余爱好者开发,不建议用于半专业或企业应用程序开发?XNA是否缺少C ++开发的解决方案的功能,还是严重降低了Xbox上运行的游戏/应用程序的性能? 是否可以使用C#而不使用XNA定位Xbox?有什么优势? 低级编程将直接在C ++中与DirectX一起使用。有什么优势?
16 xna  xbox360 

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XNA游戏的3D游戏引擎
在开始开发XNA游戏之前,我需要选择要开发的3D游戏引擎。这种信念是没有根据的吗?XNA是否具有基本的对象转换,照明和网格/纹理导入功能,您可以通过它们开发出不错的3D横向滚动游戏? 我很可能需要像Torque X这样的3D引擎来为我处理大多数特殊效果,动画和声音。您建议使用什么引擎构建XNA游戏?根据您的经验,可靠的工作是什么?仅仅XNA就足够了吗?您是否有可直接与XNA配合使用的代码存储库,以创建带有阳光,雾气和雨水的效果和其他游戏环境?
14 xna  windows  xbox360 

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制作一款大型电子游戏需要多少费用?
我在这里问了同样的问题,但是被关闭了,并被告知要在这个网站上问这个问题。 开发电子游戏需要多少钱。我的意思是像大型PS3 / 360电子游戏一样。我知道确实没有固定价格;但必须有一个颇长的树皮,100个大树皮,1000万个等等。 我要问游戏制作成本(工作室成本,开发人员薪水等)。 例子会很好。

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XNA“ XBox 360项目”也可以在Windows上使用吗?
我知道XBox 360的XNA项目将使用.NET Compact Framework的专用版本。但是,假设我要针对XBox 360和Windows发行。 如果为Windows发行,XBox版本(使用紧凑型框架)是否仍然可以使用,还是我需要针对常规框架(或非Xbox CF)进行重建才能发行?
12 xna  windows  xbox360 

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为什么不能存在跨平台的多人游戏?
至少,为什么它们这么难制造?-假设这就是为什么甚至AAA工作室也无法在游戏中实现这一壮举的原因。尤其是对于可以在Xbox,PS4和PC上构建的现代跨平台游戏引擎(如Unreal和Unity)而言,为什么还没有大规模地做到这一点? 例如,《暗黑破坏神III》是在各种平台上发行的游戏。尽管它是暴雪公司(暴雪公司)的产品,暴雪公司是世界上最富有的视频游戏公司之一,但它不允许Xbox播放器与使用PC的人一起玩。

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如何知道播放器是否已登录?
我想知道是否有办法知道“玩家”是否已登录? 像这样: if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn) 这样就可以连接控制器并可以使用它,但播放器未登录到帐户。有点像猜测。

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XNA和Xbox 360可以联网吗?
我知道Xbox 360的XNA只能访问网络,据传它仅允许通过Microsoft协议与其他Xbox 360进行通信。 XNA提供哪些联网可能性?多少个Xbox 360单元可以连接到同一子网?最多16个?任何Xbox都可以像对等通信一样将数据发送到子网上的任何其他Xbox?Xbox也可以与Windows PC上的XNA通信吗?您还可以与其他设备通信吗? 那游戏服务器呢?您可以设置自己的多人游戏服务器并让Xbox与之连接并自由通信吗?您将在哪个平台上编写游戏服务器代码?Unix上的C ++?一次可以有多少Xbox单元连接到服务器?如果您无法设置自己的游戏服务器,是否有非官方的“黑客”使独立开发人员能够开发和运行游戏服务器? 由于我不是Xbox开发人员(即,我没有10000美元的devkit),所以我不能使用Coid库,例如Zoidcom。

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是否可以在当前的3D电视中使用XNA + Xbox 360?
我对在新的Sony 3D电视(偏振光而不是红色/绿色/蓝色立体浮雕眼镜)上使用3D感兴趣。当前XBox 360上的XNA是否可以实现? 或者,看起来好像没有一个相对琐碎的PS3开发人员。现在解决XNA问题,因此我对XNA和360感兴趣。 问候,
10 xna  3d  xbox360 



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