Questions tagged «adobe-illustrator»

有关Illustrator,Adobe的矢量数字文件编辑,创建应用程序和工具的问题。询问与使用Illustrator设计图形有关的任何事情。

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在“路径查找器”窗口中,形状模式和路径查找器有什么区别?
我正在学习Illustrator CC,现在我正在尝试“探路者”窗口中的各种工具,以及它们如何使我创建形状。使我感到困惑的是,它们似乎在某种程度上是相似的,即使不是多余的。例子: 减负 vs 减负 相交与作物 团结 vs 合并 我觉得,如果我了解这些工具之间的区别,那么与大致了解Illustrator的距离还很近。有人可以向我解释: Intersect和Crop有什么区别? 为什么是负接待的外形模式,而负回是在探路,如果他们在本质上是相同的工具?(除了谁切谁倒了)

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使用Illustrator在SVG路径上指定CSS类名称
有没有办法在Illustrator中编辑SVG文件,您可以在其中为每个路径指定CSS类? 我已经在Illustrator中知道,如果给层名称一个真实的名称,Illustrator将使用该名称作为路径的ID,如果您不打算在同一页面上多次重复使用该图标,那就很好了。 我当前的解决方法是只使用IDs方法,但是随后在我的代码编辑器中将ID转换为类,但是每次生成SVG Sprite时都必须这样做很烦人。 如果在Illustrator中当前无法做到这一点,那么是否有其他应用程序可以让您指定呢?还是Grunt或Gulp包装? 看来您可以使用Inkscape进行破解,所以如果没有其他好的解决方案,我可能会考虑一下。





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如何在Adobe Illustrator中从形状中减去文本?
我已经创建了一个矩形,我想从中切出一些文本,以便文本将显示为背景图案。 我希望能够通过使用Pathfinder > Minus Front- 选择矩形和文本来实现这一点-但这没有用。我尝试在各处搜索解决方案,但找不到答案。 谁能告诉我我要去哪里错了? 如何在Adobe Illustrator中从形状/对象中剪切/减去/减去文本?

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合并Illustrator中相同路径的两个锚点
假设在Adobe Illustrator中出现以下情况,其中我在同一路径上有两个相邻的锚点。对于左锚点,仅左贝塞尔手柄很重要,对于右锚点,仅右手柄很重要。没有向内指向的贝塞尔手柄。 是否可以轻松地将这两个点合并为一个具有两个贝塞尔手柄的点:从左上的左点到右上的右点? 当简单地将一个移动到另一个之上时,这两个点仍然存在,并且诸如简化路径之类的东西会改变整个路径的外观,这是不希望的。


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这些漩涡状的线框是如何制成的?
我喜欢并且一直被这种涡旋式的设计迷住了。 在担任+10年图形设计师之后,我仍然无法确定如何完成这些工作。几何弯曲的设计一般。 他们如何无缝地连接不同的部分?它不能像放置每个点并微调每个贝塞尔手柄一样手工制作,因为它太完美了,太几何了,无法做到这一点。 你们有没有在Illustrator上从事这项技术的工作?有什么办法?

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旋转插画画家的画布和内容?
有没有办法将Illustrator中的画布旋转90度?它是pdf格式。我已经尝试过Artboard工具(Ctrl/Command+ O) 我找到了一个答案:Illustrator打开旋转90度的PDF。为什么,我该如何处理? 还是这样吗?我是否必须使用Adobe Acrobat /阅读器旋转它?是否可以在Illustrator CS6中旋转它?



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对于Illustrator,最重要的是GPU还是CPU?
我正在使用MacBook Pro 2015上的超大插图文件。现在,我正在寻找一种设置,可以使我的生活更流畅。 我需要知道最重要的是-快速的CPU还是GPU? 例如,如果我在Macbook Pro上安装了外部GPU,还是会忘记Mac而转而使用Windows计算机,它会变得更快吗? 我的意思是,既然Illustator still(!)仅使用CPU的一个内核,那么我猜这完全是关于GHz的。 这里的一篇文章中有很多问题,但主要的问题是:要使Illustrator快速运行,我应该如何思考? 编辑:我也许应该添加当前配置:Macbook Pro 2015,带有NVIDIA GeForce GT 750M 2048 MB和16 GB 1600 MHz DDR3的2.5 GHz Intel Core i7 我还应注意,在使用文档时,Illustrator始终以100%的CPU运行。四分之一的内核为100%。 2017年10月更新:我现在已经在Windows计算机上测试了我的文档,该计算机具有目前最快的台式机处理器之一,即i7 4.0 Ghz,说实话,它并没有快得多。接下来将使用具有主要GPU的计算机进行测试。


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