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游戏理论的可视化工具:游戏树
有很多方法可以“手动”绘制顺序游戏。通过绘制游戏,我的意思是: 显示玩家的决策点,可用动作和收益。 有什么办法可以用R或类似的高级编程语言来实现?准确地说:我不想绘制几何方程,我想定义一个结构(玩家,点,连接,收益)并让程序绘制它。 我目前正在浏览“ igraph”程序包,但在标签上遇到了一些困难,因此我想知道是否有更好的方法。
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game-theory
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